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DCC软件

共有 249 篇文章
Autodesk发布Flame 2026.1:OCIO色彩管理革命与AI升级系统
Autodesk发布Flame 2026.1:OCIO色彩管理革命与AI升级系统

Autodesk发布Flame 2026.1重大更新,核心变革是用开源OpenColorIO替代SynColor色彩管理系统,实现与Maya/Nuke的流程统一。新增机器学习视频升频系统支持4K素材3倍放大,Type文字工具提供专业字距调控。Rocky Linux平台独家获得GPU加速支持,项目管理窗口新增色彩标签系统。值得注意的是,Lustre调色软件已停止更新,Flame家族仅保留Flame/Flare/Flame Assist三款产品。2026系列仅支持Rocky Linux 8.10+/macOS 13+系统,全面采用订阅制授权。

D5 Render 2.11重磅升级:多功能AI代理+AI材质生成革新建筑可视化
D5 Render 2.11重磅升级:多功能AI代理+AI材质生成革新建筑可视化

Dimension 5发布D5 Render 2.11重大更新版本,新增多功能AI代理支持技术问答和智能种植方案生成,AI Material Snap可从参考图像生成PBR材质。新增Advanced Brush和Custom Path场景布局工具,支持平行投影摄像机和IES灯光配置,实时路径追踪系统正式上线并支持FSR帧生成技术。团队订阅用户可享Cesium集成和8K视频渲染功能,全面支持多种3D格式导入。

InstaMAT 2025正式发布:游戏与影视制作的全新纹理绘制工具
InstaMAT 2025正式发布:游戏与影视制作的全新纹理绘制工具

Abstract发布InstaMAT 2025,正式结束早期测试。新版本新增地形生成工具集、曲线路径编辑功能,提升材质视口预览质量,支持AI材质创作与多引擎集成。Polyverse云端资产管理平台同步更新,Pioneer授权取消数据共享要求。适用于AAA游戏与影视制作,提供灵活授权方案。

SynthEyes 2025.5 发布:ML Motion Estimation 实现 AI 自动跟踪突破
SynthEyes 2025.5 发布:ML Motion Estimation 实现 AI 自动跟踪突破

SynthEyes 2025.5 是 Boris FX 推出的最新版本 3D 跟踪软件,新增基于机器学习的 ML Motion Estimation 自动跟踪模式,支持将网格绑定至跟踪点,并优化了镜头去畸变处理。新版本还增强了 Mask ML 的边缘扩展控制,提升了与外部软件的兼容性。适用于 VFX 流程中的多种镜头类型,包括立体与 360 度 VR 镜头。

DJV 3.0 发布:新增 OpenTimelineIO 支持,优化 VFX 审查流程
DJV 3.0 发布:新增 OpenTimelineIO 支持,优化 VFX 审查流程

DJV 3.0 是由 DJV Imaging 推出的免费 VFX 图像查看器和视频播放软件的最新版本,新增了对 OpenTimelineIO 和 USD 文件的支持。DJV 支持多种图像序列和视频格式,适合专业 VFX 和动画制作中的审查工作。相比商业工具如 Autodesk 的 RV,DJV 提供了经济高效的解决方案。此次更新得益于开源项目 tlRender,显著提升了性能并增加了新特性,如支持 A/B 比较和多轨音频处理等。

Maya 与 Blender:该如何选择?两款主流3D建模软件的优劣分析
Maya 与 Blender:该如何选择?两款主流3D建模软件的优劣分析

本文全面对比 Autodesk Maya 与 Blender 的核心功能、适用场景及用户群体,涵盖建模、动画、渲染、插件生态、价格及学习资源等方面。帮助初学者、自由职业者和专业团队根据自身需求选择合适的3D创作工具,尤其适用于游戏开发、影视动画与独立项目制作。通过案例分析与行业标准评估,提供实用决策参考,助你高效进入3D艺术创作领域。

HDR Light Studio 9 新增 Lumi-Curve:自由曲线光源提升照明设计灵活性
HDR Light Studio 9 新增 Lumi-Curve:自由曲线光源提升照明设计灵活性

HDR Light Studio 9 是 Lightmap 推出的最新版本实时照明设计工具,新增 Lumi-Curve 功能,支持艺术家创建自由形态曲线光源,实现风格化辉光与光迹效果。该功能可用于动态图形、VFX 与环境背景设计。此外,HDR Light Studio 更新了订阅价格与授权策略,取消 Indie 计划,Pro 与 Automotive 订阅价格均有上涨。

Adobe发布Substance 3D Designer 15.0:全面支持USD格式与场景化材质编辑
Adobe发布Substance 3D Designer 15.0:全面支持USD格式与场景化材质编辑

Adobe发布Substance 3D Designer 15.0专业材质创作软件,带来多项重大更新。现在支持导入完整3D场景(包括USD格式)进行上下文材质编辑,彻底改变传统工作流程。新增光栅化与路径追踪渲染器,重新引入后期效果支持。软件性能显著提升,包括GPU加速纹理烘焙和优化的工作流程工具。底层架构改用USD作为内部场景描述,为未来支持MaterialX和OpenPBR标准奠定基础。

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