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利用ZBrush、Maya和XGen重生《归来奥特曼》中百合子形象
利用ZBrush、Maya和XGen重生《归来奥特曼》中百合子形象

本文围绕如何利用ZBrush、Maya和XGen等专业软件,精心重建《归来奥特曼》中的标志性角色百合子,展开了一场技术与创意的盛宴。从初始的灵感激发到细致入微的面部捕捉,再到服装纹理与头盔的硬表面建模,每一步都充满了挑战与创新。作者不仅分享了如何克服低分辨率参考资料的难题,还揭秘了如何利用XGen进行高效毛发模拟和Maya的灵活布线技巧,以及如何在保持复古风格的同时赋予角色现代CG的真实感。最后,通过调整材质与光影,展现了角色如同从荧幕走出般的生动效果

奇幻游戏角色兽人狂战士制作全流程揭秘
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制作奇幻游戏角色兽人狂战士的全过程,包括构思理念、参考资料收集、数字雕刻建模、拓扑重建、UV贴图、纹理烘焙绘制以及灯光、渲染等核心环节,并分享了许多实用技巧和经验总结。