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标签:Unity 6

共有 16 篇文章
从AI生成到自动化LOD:Unity 6.2为美术与开发者带来哪些革新?
从AI生成到自动化LOD:Unity 6.2为美术与开发者带来哪些革新?

Unity 发布 6.2 版本,核心是集成全新 Unity AI 套件,取代 Muse/Sentis。包含 Generators(AI生成精灵/纹理/动画)、Assistant(AI编程助手)和 Inference Engine(本地运行自定义模型)。默认不使用用户数据训练,第三方模型亦不共享数据。AI功能云端运行,采用 Unity Points 付费。美术师获益于 Mesh LOD 自动化、Shader Graph 改进、2D 实时预览及世界空间 UI。开发者享增强诊断与数据控制。支持 DLSS 4,个人版免费开放,兼容主流操作系统。

Unity 6 实验性插件 Graph Toolkit 功能概述使用指南
Unity 6 实验性插件 Graph Toolkit 功能概述使用指南

Unity 推出全新实验性插件 Graph Toolkit,专为图形编辑器开发者设计。支持节点创建、变量管理、子图嵌套、错误提示等核心功能,提供可视化界面与高度自定义选项,显著提升图形工具开发效率。适用于 Unity 6 平台,助力开发者快速构建专业级编辑器工具,降低开发门槛,统一图形风格。适合工具开发者与中大型项目团队使用。

Unity 6.1 官方推荐免费神器Project Auditor!正在拯救90%开发者的项目优化难题!
Unity 6.1 官方推荐免费神器Project Auditor!正在拯救90%开发者的项目优化难题!

Unity官方工具Project Auditor的强大功能,它能快速分析项目代码、资源及设置,识别内存泄漏、GPU负担、加载时间等问题,并提供修复建议。视频演示了如何优化FixedUpdate内存分配、启用Mipmaps、调整音频加载策略等实战案例,显著提升移动端性能。工具支持报告导出、自动化集成,适合开发全周期使用。

Unity 收入再跌!Q1 减少 2500 万美元,未来恐更艰难
Unity 收入再跌!Q1 减少 2500 万美元,未来恐更艰难

Unity Technologies 发布 2025 年第一季度财报,收入同比减少 2500 万美元,跌幅达 6%。公司将其归因于“业务组合重置”策略,并继续削减成本、聚焦 AI、实时服务与广告业务。CEO 表示 Unity Vector 和 Unity 6 带来积极反馈,但短期复苏仍不乐观。

Unity 6.1正式发布!CG 艺术家不可错过的五大关键特性
Unity 6.1正式发布!CG 艺术家不可错过的五大关键特性

Unity 6.1 引入了多项新功能,包括水系统的三维变形、Deferred+ 渲染、双三次采样平滑光照贴图、可变率着色以及对 WebGPU 的实验性支持。这些更新不仅提升了渲染性能,还为 CG 艺术家提供了更多创作可能性。

Unity 6 突然下架!中国开发者何去何从?
Unity 6 突然下架!中国开发者何去何从?

Unity 6 已在中国大陆、香港及澳门地区下架,后续更新不再对中国用户开放,由本土化版本“团结引擎”替代。官方称此举旨在适应中国市场。2025 年 6 月起,团结引擎将采用 Unity 收费模式,提供 Pro 和 Personal 两种授权方案。此次调整正值中美贸易战升级,软件行业或受波及。团结引擎计划跟进 Unity 6 的核心功能,但中国游戏开发者可能面临新的挑战。

Unity公布2025年技术路线图
Unity公布2025年技术路线图

在GDC 2025大会上,Unity揭晓了年度技术发展规划。4月发布的Unity 6.1聚焦URP管线优化与光追性能,后续版本将带来革命性变革:自动化Mesh LOD生成、支持数千角色同步动画的新系统、可切换物理引擎架构,以及适配XR的UI工作流升级。生成式AI工具Unity Muse将扩展视频动作捕捉与素材生成能力,而云端协作功能实现编辑实时同步。值得关注的是,部分已预告功能如Shader Graph 2未列入本次计划,开发者需持续关注更新动态。

Unity 6.1技术预览版发布!
Unity 6.1技术预览版发布!

在GDC 2025大会上,Unity展示了即将发布的6.1版本核心技术:1)URP管线新增Deferred+渲染路径,移动端复杂场景性能显著提升;2)全平台可变速率着色(VRS)技术实现画质与效能的动态平衡;3)DirectX 12通过线程优化与固态角剔除,光线追踪性能提升60%。同步推出项目性能审计工具与Android平台深度优化,个人开发者仍可免费使用核心功能。稳定版计划于2025年4月上线,支持Windows/macOS/Linux三大平台。

Unity2025年引擎发展路线图公布,承诺在Unity 6.1添加更多生成式AI功能
Unity2025年引擎发展路线图公布,承诺在Unity 6.1添加更多生成式AI功能

Unity Technologies公布Unity 6年度更新计划,4月将发布6.1版本重点提升帧率与调试工具,支持Android折叠屏/Meta Quest等新平台。公司战略转向生成式AI,后续更新将集成编辑器AI代理工具,尽管用户群体存在争议。CEO表示将平衡功能创新与稳定性维护,其年度报告显示96%开发者已在工作流中使用AI技术。此举被视为Unity在2024年被虚幻引擎超越后,重夺市场地位的关键举措。

Unreal Engine 5 对比 Unity 6:哪个游戏引擎更适合你的项目?
Unreal Engine 5 对比 Unity 6:哪个游戏引擎更适合你的项目?

本文深入对比了Unreal Engine 5(UE5)和Unity 6这两大主流游戏引擎,从图形能力、定价模式、易用性、资源商店等多个关键方面进行分析。通过详细解析UE5的Nanite、Lumen、Megalights等先进技术,以及Unity 6的URP、HDRP渲染管线和C脚本系统,本文帮助开发者根据项目需求选择最合适的引擎。无论是追求高保真视觉效果还是注重跨平台性能,本文都提供了全面的参考。

Sakura Rabbit【樱花兔】为我们演示在 Unity 6中超逼真雨着色器效果
Sakura Rabbit【樱花兔】为我们演示在 Unity 6中超逼真雨着色器效果

知名VFX艺术家樱花兔利用Unity 6的先进特性,再次展示了她的才华,这次她带来了超逼真的雨效着色器,以赛博朋克风格的演示场景为背景,实现了生动的水滴、涟漪和反射效果。Unity 6不仅提供了更快的渲染速度和强大的光照工具,还引入了新的头发创建工具,可以模拟并渲染单个发丝,在远处则以更少、更宽的发束形式进行LOD处理,快速适应大型场景需求。樱花兔的作品不仅体现了技术的进步,也展示了艺术与科技结合的可能性。

关于Unity6!一个视频帮助你了解是否有必要升级
关于Unity6!一个视频帮助你了解是否有必要升级

Unity 6在渲染管线、图形效果和性能优化方面的重大更新。随着URP和HDRP成为默认选项,Unity 6不仅提升了视觉表现力,还通过VFX Graph增强、GPU加速技术和新的后期处理效果提供了更多可能性。文章还讨论了Mesh LOD的重要性以及升级到Unity 6的必要性,帮助开发者更好地理解和利用新版本带来的优势。

揭秘《Time Ghost》(时间幽灵):Unity 6与DOTS ECS打造复杂环境
揭秘《Time Ghost》(时间幽灵):Unity 6与DOTS ECS打造复杂环境

2024年9月,Unity的演示团队发布了新的实时电影级演示《时光幽灵》,该演示利用了Unity 6引擎的新功能和技术能力,实现了前所未有的视觉质量和复杂度。文章详细介绍了如何通过使用Houdini、SpeedTree等工具生成散布数据,并结合DOTS ECS高效管理大量实体,从而构建复杂的外部环境。此外,还探讨了瓦片替身、八面体替身等技术,以优化大规模场景的渲染性能。文章还介绍了自适应探针体积和情景融合等高质量光照解决方案。最后,提供了两个Unity项目的下载链接,包括一个环境场景和一个角色场景,供开发者学习和参考。

Unity 6震撼发布:全面提升游戏开发体验
Unity 6震撼发布:全面提升游戏开发体验

Unity 6作为一款备受期待的游戏引擎更新版,现已正式上线,为开发者提供了更稳定高效的平台。该版本引入了包括加速多人游戏开发在内的多项新特性,以及改进的渲染和光照效果。通过GPU Resident Drawer等技术将图形处理任务从CPU转移到GPU上,显著提高了性能。此外,Unity 6还增强了对移动网络的支持,并提供了丰富的资源帮助开发者快速上手。

Unity 6 深度透视:技术革新与实现细节概览
Unity 6 深度透视:技术革新与实现细节概览

Unity Technologies最新推出的Unity 6预览版,由内部图形产品经理Mathieu Muller领航,揭示了该软件的重大升级。伴随Unite 2023的热潮,这一尝鲜版本展示了Unity对技术前沿的不懈追求,包括渲染性能的大幅提升、创新的光照解决方案与强化的多人游戏构建工具。Unity 6专注于通用渲染管线与高清渲染管线的优化,引入GPU驱动的先进技术,显著提升了游戏世界的规模与细节表现力,同时保持高效能。全新自适应探针体积系统革新了全局光照,而用户界面与视觉特效工具的进化降低了创作门槛。通过积极采纳社区反馈,Unity 6在提升性能与稳定性的同时,也优化了用户体验与艺术家工具集,为开发者提供了前所未有的创作自由度。

Unity 6预览版震撼发布-游戏开发者的超级升级!
Unity 6预览版震撼发布-游戏开发者的超级升级!

nity 6预览版作为游戏开发领域的重大进展,正式揭开面纱。这一版本不仅对URP和HDRP进行了深度优化,带来30%-50%的CPU负载减少和更快的渲染速度,还推出了GPU Resident Drawer等技术,让复杂场景渲染更为流畅。光照系统迎来革新,自适应探针体积简化了全局光照创作,提升场景真实性。针对多人游戏开发,Unity 6推出一站式Multiplayer Center和Play Mode,极大简化协作与测试流程。更令人兴奋的是,Unity Sentis神经引擎的加入,让AI模型集成变得轻而易举,开启智能NPC与图形优化新时代。无论是追求极致视觉体验还是深入探索多人互动领域,Unity 6都将是开发者不可错过的强大工具集。