跟随环境艺术家Sheila Alessandrini,深入学习如何使用Substance 3D、Blender、ZBrush与UE5,从规划到最终呈现,完整构建一座灵感源自意大利五渔村的风格化3D沿海小镇。涵盖模块化设计、材质纹理、灯光构图与迭代优化全流程。
跟随环境艺术家Sheila Alessandrini,深入学习如何使用Substance 3D、Blender、ZBrush与UE5,从规划到最终呈现,完整构建一座灵感源自意大利五渔村的风格化3D沿海小镇。涵盖模块化设计、材质纹理、灯光构图与迭代优化全流程。
资深环境艺术家Shil Bose使用虚幻引擎5(UE5)创作的风格化自然场景《鲍勃的植物园》。作品描绘了一个野性自然未受侵扰的宁静避风港,鹿、狐狸、猫等动物和谐共处,氛围如童话般美好。房屋设计基于概念艺术家Marby Kwong的创意。创作过程融合了Blender、Substance 3D Painter/Designer、SpeedTree等多款工具.
3D环境艺术家ek lee使用Unreal Engine 5、ZBrush、Substance 3D工具链打造的童话风格场景。从概念设计到最终渲染,艺术家通过3ds Max建模、ZBrush雕刻高模、Substance Painter/Designer制作材质,并借助Marmoset Toolbag优化渲染效果,最终在UE5中实现梦幻般的视觉表现。场景包含丰富的资产细节,如木结构、植被、岩石等,为风格化环境设计提供宝贵参考。
以《工人物语3》为灵感来源,探索将90年代经典2D城市建造游戏风格转化为现代3D视觉表达的可能性。艺术家 Martin Teichmann 构建了一套可扩展的建筑管线系统,并利用烘焙遮罩实现材质混合,打造出具有玩具质感的风格化村庄。主要场景包括农场、锯木厂、学校等标志性建筑,既保留了复古情怀,又展现了当代3D技术的表现力。
踏入一个由顶尖数字艺术家构想的科幻领域,【Searchers】集合了令人瞩目的3D角色,每个角色都浸透着精心设计的细节与灵感。这些角色不仅风格跨越赛博朋克至远古时代,更通过创新的风格化着色技术,呈现出前所未有的视觉震撼。不仅仅是视觉艺术品,每个角色还承载着丰富的背景故事,如Searcher 009 Vernon与他的伙伴Cosmo的非凡经历,让这个虚构世界生动且引人入胜。加入这场科幻冒险,发现更多角色的独特魅力与他们背后的秘密。
虚幻创作教程-中世纪房屋3D创作之旅,从模块化建模到虚幻的后期处理,揭示如何运用UE和 Substance系列软件打造风格化的建筑环境,融入自然植被与动态云朵,实现艺术与技术的完美结合。
中国风灯笼店风格化创作过程,从概念构思、布局草图到3D建模、纹理制作,揭示如何巧妙融合中国文化、真实参考与想象力(如熊猫入侵元素),打造具有高度辨识度的手绘微缩景观。
在虚幻引擎4中创造《守望先锋》风格环境,从参考收集到照明设置、建模与纹理处理,分享了详尽的实践过程和技巧。通过对里斯本街道的真实还原及风格化改造,结合智械城市攻击主题,打造富有叙事性和未来感的原创地图。