《影之刃零》(Phantom Blade Zero)是一款融合了中国文化元素的武士类魂系(soulslike)动作角色扮演游戏,被形容为一款”武侠朋克(kung-fu-punk)”游戏。据悉,它在制作中运用了突破性的动作捕捉(motion capture,简称 mocap)技术,将武术招式转移到了游戏场景之中。

动作角色扮演游戏开发商 S-GAME 工作室(S-GAME Studio)与香港演员、电影人、武术家兼动作指导甄子丹(Donnie Yen)展开合作,后者担任了这款游戏的联合制作人。甄子丹曾参与《星球大战:侠盗一号》(Star Wars: Rogue One)与《疾速追杀 4》(John Wick 4)等作品。
据创意总监 Soulframe Liang(梁其伟)介绍,团队在设计动作捕捉流程时,以全速战斗状态记录甄子丹及其武术替身团队的肢体动作。这位创作者还解释道,战斗系统是彻底从零构建的,其机制直接由动作捕捉环节中的真实表现所塑造——例如,Boss 在面对四连击或五连击时,可能需要做出不同的反应。
IGN 分享了一段深入解析该游戏如何将武术视觉化的创作过程的视频:
《影之刃零》被描述为”深邃、黑暗的奇幻世界,兼具成熟而神秘的气质”,游戏包含多种主武器与大量副武器。这部角色扮演游戏讲述了一名名为”魂”(Soul)的战士的故事——他只剩下六十六天的寿命,而他的旅程旨在揭开一场将武林卷入其中的阴谋。
S-GAME 的 CEO 兼游戏制作人梁其伟(Liang Qiwei)解释道,游戏鲜明的中国主题给西方玩家制造了文化隔阂,这也促使团队将正统武术与流行文化相融合,形成了”武侠朋克”的风格。他指出,保留这些陌生元素是有意为之,并且至今仍是游戏魅力的一部分。


游戏将于 10 月 29 日发售。


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