
尽管 2025 年第四财季营收同比增长 18%,Autodesk 仍宣布裁员 7%(约 1,000 人),称此举源于“两年 GTM 组织现代化”完成,CEO 强调并非年度惯例,亦非以 AI 替代人力。
Autodesk 正启动一年内的第二轮大规模裁员,计划削减 约 1,000 名员工(占全球员工总数 7%)。这一决定发布之际,公司刚刚公布其截至 2025 年 10 月 31 日 的最新财报——所有核心业务板块均实现净收入增长。
在致员工的备忘录中,CEO Andrew Anagnost 将此次裁员归因于公司“为期两年的 GTM(Go-to-Market)”。他特别澄清:“这不会成为 Autodesk 的年度流程”,且裁员“并非试图用 AI 取代员工”。
财报亮眼却连续裁员:Autodesk 的战略悖论
这是 Autodesk 自 2024 年 3 月裁撤 1,350 人 后,不到一年内的第二次重大人员调整。值得注意的是,两次裁员均紧随强劲财务表现之后:
- 2025 年 Q4 总营收达 18.5 亿美元,同比增长 18%;
- 四大产品线净收入全面上涨:
- AECO(建筑、工程、施工与运营)
- AutoCAD
- 制造(Manufacturing)
- 传媒与娱乐(Media & Entertainment, M&E)
其中,M&E 是 Autodesk 规模最小、增速最缓的业务板块,却包含 Maya 和 3ds Max 等 CG 行业广泛使用的旗舰产品。
裁员重点:销售团队为主,研发暂未受冲击
与上一轮裁员类似,本次削减预计将主要集中于客户-facing 销售团队,而非研发部门。
Anagnost 在备忘录中明确表示:“我们预计大部分影响将落在销售团队。”
目前公司仍在逐一通知受影响员工,但方向已定:组织架构优化聚焦于市场与销售渠道,而非核心技术开发。
裁员动因:GTM 重组完成 + 云与 AI 战略投入
CEO 阐明了两大核心原因:
- GTM 组织现代化收官:过去两年,Autodesk 对其全球销售与分销体系进行了深度重构,如今“旅程已完成”,冗余岗位随之裁撤;
- 资源向未来技术倾斜:包括对 AI 能力 的持续投资,以及对行业专属“云平台”的推进——例如面向 M&E 领域的 Flow(基于云的协作与内容管理平台)。
尽管如此,Anagnost 再次强调,裁员并非响应外部经济压力,也非 AI 替代人力的信号,而是内部战略转型的阶段性结果。
股东压力缓解:与激进投资者达成和解
本轮裁员背景中,不可忽视的是 Autodesk 与激进投资者 Starboard Value 的长期博弈。
- 2024 年裁员前,Starboard 曾公开施压,要求公司提升股东回报;
- Autodesk 当时谴责其为“自私的竞选活动”;
- 2025 年 4 月,双方达成和解:Autodesk 同意在董事会新增两名董事,但拒绝了 Starboard 创始人 Jeff Smith 入席的要求。
此次裁员可视为公司在平衡股东诉求与长期技术投入之间做出的又一战略调整。
对 CG 用户的影响:短期有限,长期关注 M&E 投入
对于 Maya 与 3ds Max 用户而言,短期内产品开发应不受直接影响(因 R&D 非裁员重点)。
但需警惕:若 M&E 板块持续低增长,未来在 AI 集成、云协作(如 Flow) 等新方向上的资源分配可能面临内部竞争压力。


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