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如何用Material Maker 1.4 制作沙地化石材质​​

如何用Material Maker 1.4 制作沙地化石材质​​-次世代模型库

知名3D艺术家Pavel Oliva简要分享了他为#Mayterials 2025挑战创作的《考古遗址上的菊石》材质制作流程,该作品使用Material Maker 1.4 beta制作,并在Blender中渲染。

Pavel Oliva是一位备受推崇的3D艺术家,今天,他将为我们展示他在今年#Mayterials挑战中的材质创作流程。

如何用Material Maker 1.4 制作沙地化石材质​​-次世代模型库

​​考古遗址上的菊石​​

这一材质是The Club年度#Mayterials挑战的参赛作品,使用Material Maker 1.4 beta制作,并在Blender中渲染。今年,我给自己定了一个小目标:探索1.4版本的新功能,该版本在挑战开始前几天才进入测试阶段。

如何用Material Maker 1.4 制作沙地化石材质​​-次世代模型库

该材质对应第9个主题“Brushed”。最初,我想制作类似考古遗址的效果,包含恐龙骨骼和化石。但我的理念是创作更通用的材质,方便他人用于项目或学习(所有资源均免费分享)。因此,我放弃了骨骼的构想,因为其形状过于独特且难以平铺。最终,我缩小范围,专注于更小的元素——比如菊石。

如何用Material Maker 1.4 制作沙地化石材质​​-次世代模型库

如何用Material Maker 1.4 制作沙地化石材质​​-次世代模型库

​​工作流程​​

我的流程与Substance 3D Designer用户类似。收集参考后,我首先从高度图入手。

如何用Material Maker 1.4 制作沙地化石材质​​-次世代模型库

这个材质主要分为三个部分混合而成:岩石、沙地和菊石壳。在制作高度图时,我通常会从中提取多个遮罩,用于生成基础反照率和粗糙度贴图。这有助于我更直观地观察形状分布。得益于程序化工作流,我可以随时调整元素,轻松实验和制作变体,因此整个过程往往是反复迭代的。

对于沙地或类似颗粒状材质,我有时(取决于艺术风格需求)会直接在法线贴图上叠加颜色噪点。这能增强柔软感和颗粒感,并产生细微的高光效果——仅靠高度图无法实现这一点,因为法线贴图是基于表面斜率计算的。

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