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Open 3D 基金会发布 O3DE 25.05:Atom 渲染器性能提升高达 40%

开源游戏引擎 O3DE 25.05
O3DE 25.05

近日,Open 3D 基金会发布了其开源游戏引擎 Open 3D Engine 的最新版本——O3DE 25.05。这款被誉为AAA 级能力的游戏引擎在此次更新中带来了多项重要改进,包括 Atom 渲染器性能提升高达 40%、新增顶点颜色支持、以及 Track View 动画编辑器的重大升级。

🎮 O3DE 简介:从 AWS Lumberyard 走出的开源引擎

O3DE 最初于 2021 年宣布,是基于 AWS Lumberyard 打造的一款开源、跨平台的AAA 级游戏引擎,旨在成为 UnityUnreal 之外的另一种专业级选择。

  • 基于模块化设计,类似 SDK 架构;
  • 提供开源构建系统和全新的网络堆栈;
  • 内置硬件加速光线追踪渲染器 Atom;
  • 是 Linux 基金会旗下 Open 3D 基金会 推出的首个项目,定位类似于视觉特效领域的 Academy Software Foundation;
  • 尽管目前发布的宣传视频仍以 AWS 自家项目为主角,但已有商业项目开始使用 O3DE,例如 Team Plutinite 的《State of Matter》。

🔧 O3DE 25.05 主要更新亮点

🚀 Atom 渲染器性能提升高达 40%

  • 在 Vulkan 和 Metal API 下引入了对 subpasses(子通道) 的支持,显著提升渲染效率;
  • 多 GPU 渲染架构已完成重构,并被官方标记为“成熟”;
  • BasePBR、StandardPBR 和 EnhancedPBR 材质现已支持 顶点颜色(vertex colors),增强美术表现力。

🎬 Track View 动画编辑器全面升级

  • O3DE 的电影级动画编辑器 Track View 在此版本中获得了工作流和稳定性方面的重大改进;
  • 官方表示该工具现已“完全可用”,可胜任复杂过场动画制作。

🕶️ 增强 AR/VR 与机器人开发支持

  • OpenXR 库安装流程已实现自动化,开发者无需手动安装各平台 SDK;
  • 新增一个 Gem 插件,实现了对 ROS 2(Robot Operating System 2) 的仿真接口支持,扩展了引擎在机器人模拟、AI 训练等领域的应用潜力。

💳 许可证与系统要求

📝 许可证

  • O3DE 25.05 源代码采用 Apache 2.0 开源协议,可自由用于商业用途。

💻 系统要求

  • 提供 Windows 10 及以上版本和 Ubuntu 22.04 Linux 的预编译二进制文件;
  • 支持跨平台开发,适合独立开发者与中大型工作室使用。

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