技术参数
- 网格体总数:530
- 材质与材质实例:17
- 纹理数量:12张(1024x1024,含多种颜色变体)
- 顶点数:因模型而异
- 碰撞检测:混合使用自定义碰撞(道具、物品、船只)与逐面碰撞(部分基础环境资产)
- LOD层级:无
- 支持的开发与目标构建平台:PC, Mac, AR/VR, Oculus, HTC Vive, Xbox, PlayStation, Switch, Android, iOS等
- 已测试兼容引擎版本:5.3 - 5.6
模型与资产构成
- 角色(15个,均已绑定):English Governor, English Captain, English Soldier, Blackbeard, Pirate Captain, Pirate Woman, Seaman, Deckhand, Firstmate, Wench, Governor's Daughter, Gentleman, Skeleton Bare, Skeleton Pirate 1, Skeleton Pirate 2
- 船只:战舰、大型船、中型船、小型船、划艇,所有船只均可自定义
- 武器:弯刀、刺剑、军刀、匕首、短剑、矛、斧、喇叭枪、火枪手枪、双管火枪手枪、手枪、步枪、炸弹
- 环境道具:预设道具堆、财宝堆、地图、宝箱、板条箱、残骸、海滩、岩石、灯笼等
- 模块化建筑:棚屋镇、堡垒、古巴风格城镇、宅邸、岛屿、丛林与船只套件
- 独特生物(含游泳动画):鱼、鲨鱼
材质与纹理
纹理尺寸统一为1024x1024,共12张,提供4种替代颜色变体。17个材质与材质实例中,多个材质可用于实现色彩变化,同时可使用基础材质减少绘制调用。动画信息
- 角色动画:此包不包含角色动画。所有人形角色已绑定至虚幻引擎骨骼结构,可通过动画重定向系统使用外部动画资源。
- 生物动画:鱼与鲨鱼包含游泳动画。
LOD优化信息
此资产包未配置LOD层级。使用方式
所有资产以预制件与蓝图形式组织,模块化建筑支持自由拼接。角色可直接通过引擎标准重定向管线匹配外部动画数据。4种替代纹理颜色提供快速视觉变体切换,无需重新烘焙材质。技术适用性评估
适用游戏类型:海盗题材冒险游戏、低多边形风格动作游戏、开放世界航海探索、策略游戏海战模块、VR/AR沉浸式体验PC、主机平台评级:★★★★★
530个网格体均为低多边形风格,单张纹理仅1024分辨率,整体资源占用低,在PC及所有主流主机平台上可实现高帧率运行。无LOD配置在此类低面数模型下不构成性能瓶颈。移动端平台评级:★★★★★
低多边形建模与轻量纹理使其天生适配移动端渲染预算。17个材质实例与12张纹理的极简材质架构对移动端GPU极为友好。已在Android与iOS平台确认支持。VR/AR平台评级:★★★★★
已在Oculus与HTC Vive等VR平台完成测试,低多边形视觉风格与VR渲染管线高度兼容,可稳定维持VR所需的高帧率输出。更多

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