
Unity 近日宣布推出一项重磅新功能:原生跨平台商业管理(Native Cross-Platform Commerce Management),让游戏开发者能在 Unity 引擎内部,通过统一界面管理其面向全球的数字商品目录与商业运营,覆盖 移动端、网页端和 PC 平台。
这一功能旨在解决当前多平台发行中的核心痛点:开发者通常需要集成多个 SDK、遵循不同平台的规则,并处理各自独立的结算与分账系统。而借助 Unity 的新方案,开发者将能够:
整合多种支付提供商(如 Stripe);
针对不同市场优化支付与定价策略;
统一管理商品定价、促销活动与线上运营(live ops);
摆脱各应用商店或平台专属工具的限制,实现真正自由、灵活的全球商业化。
目前,Stripe 已成为 Unity 在该计划中的首家支付合作伙伴,为开发者提供全球覆盖与高灵活性的支付支持。
Unity 正在与部分精选客户合作进行封闭验证,以确保该解决方案在正式全面上线前具备可靠的性能与可扩展性。感兴趣的开发者可[点击此处]报名了解更多信息。
此外,Unity 还同步发布了其他引擎增强功能,包括 Unity 6 中新增的 Android XR 支持,进一步拓展沉浸式体验的开发能力。


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