
Foundry 正式发布其 3D 纹理绘制软件 Mari 7.5 Beta,本次更新带来用户期盼已久的重磅功能 —— Multi-Paint(多通道同步绘制),彻底告别逐层绘制贴图的繁琐流程!
革命性 Multi-Paint:一次绘制,八通道同步更新
过去,Mari 的绘制工具仅限于单一 RGBA 图像,艺术家无法在绘制漫反射贴图的同时同步处理高光、凹凸等其他贴图。
Mari 7.5 的 Multi-Paint 系统支持最多 8 个纹理通道同步绘制或投影 —— 无论是基础色、粗糙度、法线还是金属度,统统一次搞定!
全新 Multi-Channel Painting 界面 让用户:
✅ 自由选择要绘制的目标通道
✅ 拖拽图像素材直接“穿透绘制”
✅ 设置各通道混合模式(Blending Mode)
所有绘制操作(笔刷、橡皮、模糊、扭曲、克隆图章等)均支持 Multi-Paint,真正实现“一笔多效”。
更可保存 Multi-Paint 通道配置方案,一键复用于其他项目或团队共享,大幅提升标准化效率。
Image Manager 全面重构:图像分组 + 智能拖拽分配
Mari 7.5 重构了 Image Manager,用图像分组(Groups) 替代原有标签页(Tabs)。
用户可将一组贴图打包成组,直接拖入 Multi-Paint 调色板 —— Mari 会“智能猜测”每张贴图应分配到哪个通道。
对于复杂流程,还可为分组指定着色器模型(Shader Model),并手动指定每张贴图对应的流(Stream),实现精准控制。
The Bakery 烘焙引擎升级 + 项目备份优化
- The Bakery(纹理烘焙引擎) 新增 Texture Transfer(纹理转移)系统,可自动或手动引导 UV 坐标映射,在不同 UV 布局的对象间高效转移纹理与节点图。
- 项目恢复与备份系统 升级:支持为备份添加标签,从备份加载项目速度显著提升。
技术栈与系统要求
Mari 7.5 仍基于 VFX Reference Platform CY2023 规范(落后最新版两年),但部分底层库已小幅更新。
当前为 Beta 版,仅对拥有有效维护合约的现有用户开放。官方尚未公布正式版发布时间。
稳定版 Mari 7.1 支持 Windows 10+ 及 Rocky Linux/RHEL 9。


评论留言