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3D高斯点阵将入glTF标准:Khronos推SPZ压缩与流式传输

glTF支持3D高斯散斑

在Esri的ArcGIS Pro中使用3D高斯点阵可视化美式足球场Empower Field at Mile High。Esri正与Khronos Group合作,推动3D高斯点阵在glTF标准中的支持。

用于3D资产的glTF标准即将支持3D高斯点阵(3D Gaussian Splats)。

标准组织Khronos Group正与开放地理空间联盟(Open Geospatial Consortium)、以及地理空间专家Niantic Spatial、Cesium和Esri合作,创建一个用于编码和共享3D高斯点阵的标准化框架。该框架将首先通过两个实验性的新glTF扩展实现。

一种日益流行的3D重建与渲染新方式

3D高斯点阵(3D Gaussian Splatting, 3DGS)为从源图像或视频中重建现实世界物体并进行3D渲染提供了新途径。

与摄影测量法类似,它首先从一组源照片生成点云。但与将点云转换为带纹理的网格不同,它利用机器学习将点云转换为一组半透明的椭球体或“高斯点”(gaussians),并确定每个点的正确颜色。

其结果是一种可快速渲染的3D表示,能够捕捉传统摄影测量工作流难以再现的特征,例如细长结构、反光或半透明材质。

尽管这项技术尚新,但目前已有多款工具可用于生成、编辑和渲染3DGS数据。它也开始在主流数字内容创作(DCC)软件中获得官方支持,包括V-Ray渲染器,以及最近发布的Houdini 21。

一种在软件间传输3DGS数据的更精简格式?

目前,3DGS数据通常以PLY格式在应用程序间传输。而在glTF文件中支持3D高斯点阵,可能是一种更精简的替代方案。

glTF格式广泛应用于网页和增强现实(AR)应用,其设计旨在最小化3D资产的体积和解包所需的处理量。

Khronos Group及其合作伙伴方案的核心是SPZ格式——由Niantic Spatial开发的开源文件格式。该格式可将3D高斯点阵“压缩高达90%”,同时“保持视觉保真度”。

Khronos 3D格式工作组目前正在开发两个新扩展,旨在标准化glTF资产中高斯点阵的交付。

其中一个扩展定义了在glTF中存储3D高斯点阵的结构,另一个则支持使用SPZ格式进行存储和流式传输。

这些扩展被描述为“前瞻性”的,旨在为glTF长期支持3D高斯点阵提供“基础路径”。

推动3D文件格式中3DGS数据描述的标准化

尽管该倡议显然聚焦于地理空间而非娱乐管线中3DGS数据的使用,但它反映了业界对该技术日益增长的兴趣。

本月早些时候,在关于Houdini 21(该版本在Karma XPU渲染器中实验性支持3D高斯点阵)的SIGGRAPH会议环节中,SideFX提到了当前正在进行的工作:标准化点阵(Splats)在其他文件格式(“尤其是USD”)中的描述方式。

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