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HDR Light Studio 9 新增 Lumi-Curve:自由曲线光源提升照明设计灵活性

HDR Light Studio 9
HDR Light Studio 9

Lightmap 已发布 HDR Light Studio 9,这是其最新版本的实时照明设计工具。

本次更新新增了 Lumi-Curve,这是一个非常有趣的新功能,允许艺术家创建自由形态的曲线,并将其用作光源,从而实现多种效果,包括风格化的辉光和光迹。

一款具备多项有趣工作流功能的实时照明设计工具

HDR Light Studio 最早于 2009 年发布,是一款面向可视化、动态图形和视觉特效工作的实时照明设计工具。

虽然它最初的用途是创建合成 HDRIs,但现在已经发展成为一个更加全面的工具集,其中包括在许多宿主应用程序中生成并控制 HDR 纹理 3D 区域光的选项。

值得关注的功能包括 LightPaint,用户可以在渲染视图中通过点击 3D 模型表面来在模型上放置高光或阴影。

HDR Light Studio 提供了适用于大多数主流 DCC 应用程序的连接插件,包括 3ds MaxBlenderCinema 4D、Houdini 和 Maya,这些插件可以与 3D 软件建立实时连接。

HDR Light Studio 9 Lumi-Curve 功能
HDR Light Studio 9 Lumi-Curve 功能

HDR Light Studio 9 中新增的 Lumi-Curve 功能使得用户可以使用自由形态的曲线作为光源,为创建风格化效果(如辉光和光迹)开辟了新的工作流程。

HDR Light Studio 9:Lumi-Curve 功能实现光迹与辉光效果

HDR Light Studio 9 的主要新功能(严格来说是 HDR Light Studio 9.1,这是 Lightmap 的版本编号方式决定的)就是 Lumi-Curve。

这个有趣的新系统允许用户创建自由形态的曲线,并通过控制点来调整曲线的形状,这些曲线可被用作光源。

Lightmap 表示,Lumi-Curve 的设计目的是在创建照明设置时提供比传统固定形状光源更高的灵活性:建议的使用场景包括创建能够沿着被照明模型轮廓连续变化的单个光源,而不是使用多个独立光源。

不过,它的真正潜力似乎在于创建更具艺术性的效果,尤其是在动态图形或视觉特效领域。

Lightmap 官方博客上的示例图片展示了多种风格化的光迹和条纹效果,类似于现实摄影中光绘(light painting)所呈现的效果。

Lumi-Curve 还可以用于控制 HDR Light Studio HDRI 画布的其他方面:另一个建议使用场景是为背景环境创建非线性的地平线线。

此外,本次更新还包含多项小的工作流改进,尤其是对 OCIO 支持的增强。

HDR Light Studio 9 支持 Windows 10+、CentOS 7.9+ Linux 和 macOS 11.4+ 系统。该软件仅提供租赁授权。

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