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Beeble推出新一代SwitchLight 2.0,重新点亮视频场景

SwitchLight 2.0
SwitchLight 2.0

Beeble发布了其新一代的视频转PBR(基于物理的渲染)AI模型——SwitchLight 2.0。该模型已在Beeble Studio中上线,这是该公司提供的免费网页应用程序,能够帮助用户重新点亮视频素材,或者导出PBR纹理贴图以供其他CG软件使用。

从孤立演员到完整场景

与最初的AI模型只能为单独的前景对象(通常是演员)生成PBR贴图不同,新模型可以为整个场景生成贴图。这一改进使得SwitchLight 2.0在视觉特效和动态图形领域具有更大的应用潜力。

Beeble的AI重光照技术

Beeble的AI技术使电影制作者能够像处理3D场景一样重新点亮实拍视频。为此,它会模拟与镜头中显示的环境以及其中物体相匹配的PBR纹理通道。这些数据可以导出到外部DCC应用程序或合成软件中,也可以在Beeble自己的工具中使用。

Beeble Studio网页应用程序

目前,Beeble Studio是该公司主要的工具,它允许用户上传原始素材,自动将演员从背景中分离出来,并使用点光源或HDRIs重新点亮该演员。除了重新点亮的镜头外,还可以导出用于渲染它的PBR纹理通道,以供在After Effects和Nuke等合成应用程序中使用。Beeble还提供了BlenderUnreal Engine插件,这些插件可以自动将纹理通道组装成软件内可重新点亮的3D对象。

SwitchLight 2.0的技术升级

据Beeble称,SwitchLight 2.0新AI模型比其前身大10倍,并且使用了13倍的源数据进行训练。因此,它在生成的贴图中捕捉到更多细节。此外,新模型不再需要alpha输入,这意味着它生成的数据可用于重新点亮场景的任何部分,包括拍摄的汽车镜头以及内部的演员。

Beeble Studio的技术限制

Beeble Studio目前处于免费抢先体验阶段,存在一些技术限制。上传限制为30fps的60秒视频,或2000帧图像序列。视频素材和图像序列均限制为2K分辨率(2048×1080像素)。纹理通道以8位PNG格式导出,深度和流图除外,它们是16位EXR格式。

SwitchLight Studio桌面应用程序的更新

如果你去年阅读了我们关于Beeble的最初报道,你可能还记得,它的技术也通过桌面应用程序SwitchLight Studio提供。与新的网页应用程序不同,它可以处理4K视频和32位EXR序列,并且在本地处理镜头,而不是在云端。目前桌面应用程序尚未使用SwitchLight 2.0 AI模型,但Beeble表示,随着新AI模型的推出,桌面应用程序的新版本正在开发中,他们计划在下个月的SIGGRAPH会议上提供更多细节。

价格和系统要求

Beeble Studio基于浏览器运行。集成插件与Blender 4.2+和Unreal Engine 5.3+兼容,后者仅限Windows系统。网页应用程序目前处于免费抢先体验阶段。Beeble表示,他们计划在未来几周内推出新的定价模式,但将包括免费层级,付费选项则提供更高的上传限制和额外功能。该公司的使用条款允许将上传的内容用于开发其AI模型。

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