
由 Otoy 的 Blender 产品负责人 Lino Grandi 发布的 Octane Edge Tools 是一款面向 Blender 的免费插件工具包,专为在 OctaneRender 中创建轮廓渲染(outline render)效果而设计。
该插件利用 Blender 的几何节点(Geometry Nodes)和顶点组(vertex groups) 来生成基于网格的轮廓线,官方宣传其为“干净、快速,并完全融入你的工作流程”。
一种快速可控的方式,在 Blender 中实现动漫风格与轮廓渲染
Octane Edge Tools 可以通过 OctaneRender(Otoy 的 GPU 渲染器) 在 Blender 场景中生成轮廓渲染效果。用户可在单个 GPU 上免费使用 OctaneRender。
该插件利用 Blender 的 Geometry Nodes 系统 在 3D 模型上生成边缘轮廓线,然后应用 OctaneRender 的 Toon Material(卡通材质) 和 Toon Light(卡通灯光)。
✅ 用户可进行以下控制:
- 全局调整轮廓线厚度;
- 对每个对象单独设置轮廓线粗细;
- 为模型的不同部分指定不同的轮廓厚度;
- 控制是否对特定边环(edge loops)甚至单个边进行轮廓渲染。
你可以通过上方视频查看完整的操作流程:整个过程直观高效,无论是用于技术文档的纯轮廓图,还是日漫风格的卡通着色作品,都能轻松实现。
Lino Grandi 本人在创作动漫风格艺术及开发相关工具方面经验丰富。你可以在他的 ArtStation 作品集 中看到他以往的动画作品。
Blender 原生的赛璐璐着色功能即将到来——但要等到 Blender 5.0 之后
Blender 官方也在推进自己的非真实感渲染(NPR, Non-Photorealistic Rendering)分支,这是与 3D 动画公司 DillonGoo Studios 合作开发的项目。
不过,这些功能目前仍在实验阶段,尚未整合进主版本。根据 Blender 基金会最近的一篇博客文章,相关开发将在 Blender 5.0 正式发布后(预计2024年11月) 才正式开始。
价格与系统要求
- 兼容性:适用于 Blender 4.4.3 及以上版本,OctaneRender 2025.2。
- 获取方式:完全免费下载。
- 平台支持:Windows/macOS/Linux。
为何值得关注
Octane Edge Tools 提供了一种无需复杂节点设置即可实现高质量轮廓渲染的新路径,尤其适合希望在 Blender 中快速实现 日式动漫风格渲染 的艺术家和动画师。相比等待原生功能成熟,这款插件现在就能满足大部分需求。


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