
🧩 Redshift 是什么?
Redshift 是一款基于 GPU 的高性能渲染器,专为影视 VFX、广告动画、建筑可视化等领域设计。它支持多种主流 DCC 工具(如 Maya、Blender、Cinema 4D 等),并以快速出图、高质量画质和灵活的节点系统著称。
本次发布的 Redshift 2025.5 版本在核心渲染器与插件集成方面均有显著改进。
🔧 主要更新亮点
🎞️ 新增原生 Ambient Occlusion AOV 层
- 新增一个专用 AO AOV 输出通道;
- 内建 AO 阴影参数,无需手动创建自定义 AOV;
- 极大简化后期合成流程,提升工作效率。
🗃️ 支持渲染 USDZ 文件格式
- USDZ 是一种常用于 AR 项目的压缩型通用场景描述格式(Universal Scene Description);
- 现在可在 Redshift 中直接进行渲染;
- 同时,USD Procedural 功能新增对嵌套实例的支持。
🧪 插件更新亮点
🖼️ Blender:新增点云渲染支持
- Blender 用户现可在 Redshift 中直接渲染点云数据;
- 对于使用激光扫描或摄影测量获取的 3D 数据非常实用;
- 结合视频演示,可见效果流畅自然。
🎨 Cryptomatte AOV 界面更新
- 更新后的界面使用户更方便地创建和管理多个 Cryptomatte ID matte;
- 提升后期抠像与元素分离效率。

💇 Cinema 4D:UDIM 预览支持 & 发丝渲染优化
- Cinema 4D 用户现已支持在视口预览带有 UDIM 纹理格式的资产;
- UDIM 支持已在 Cinema 4D 2025.3 中加入,Redshift 现已同步支持。
- 发丝渲染质量大幅提升,尤其是多色发丝的表现;
- 在 Hair Strand 模式下取消了原先每根发丝最多 4 个属性采样的限制。
💳系统要求
💻 系统要求:
- Windows:Windows 10 及以上
- Linux:glibc 2.28 及以上
- macOS:macOS 13.3 及以上
🔄 插件兼容性(支持以下软件):


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