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Maxon 发布 Redshift 2025.5:新增 AO AOV、支持 USDZ 与点云渲染

知名 GPU 渲染器开发商 Maxon 最近发布了其旗舰产品 Redshift 的最新版本——2025.5。作为广泛应用于影视特效、动态图形与可视化领域的高性能 GPU 渲染工具,此次更新带来了多项重要功能升级,涵盖AO 分层输出、USDZ 支持、Blender 点云渲染支持,以及 Cinema 4D 的多项体验优化。

Redshift 渲染器2025.5
Redshift 2025.5

🧩 Redshift 是什么?

Redshift 是一款基于 GPU 的高性能渲染器,专为影视 VFX、广告动画建筑可视化等领域设计。它支持多种主流 DCC 工具(如 Maya、Blender、Cinema 4D 等),并以快速出图、高质量画质和灵活的节点系统著称。

本次发布的 Redshift 2025.5 版本在核心渲染器与插件集成方面均有显著改进。

🔧 主要更新亮点

🎞️ 新增原生 Ambient Occlusion AOV 层

  • 新增一个专用 AO AOV 输出通道;
  • 内建 AO 阴影参数,无需手动创建自定义 AOV;
  • 极大简化后期合成流程,提升工作效率。

🗃️ 支持渲染 USDZ 文件格式

  • USDZ 是一种常用于 AR 项目的压缩型通用场景描述格式(Universal Scene Description);
  • 现在可在 Redshift 中直接进行渲染;
  • 同时,USD Procedural 功能新增对嵌套实例的支持。

🧪 插件更新亮点

🖼️ Blender:新增点云渲染支持

  • Blender 用户现可在 Redshift 中直接渲染点云数据;
  • 对于使用激光扫描或摄影测量获取的 3D 数据非常实用;
  • 结合视频演示,可见效果流畅自然。

🎨 Cryptomatte AOV 界面更新

  • 更新后的界面使用户更方便地创建和管理多个 Cryptomatte ID matte;
  • 提升后期抠像与元素分离效率。

Redshift 2025.5

💇 Cinema 4D:UDIM 预览支持 & 发丝渲染优化

  • Cinema 4D 用户现已支持在视口预览带有 UDIM 纹理格式的资产;
    • UDIM 支持已在 Cinema 4D 2025.3 中加入,Redshift 现已同步支持。
  • 发丝渲染质量大幅提升,尤其是多色发丝的表现;
  • 在 Hair Strand 模式下取消了原先每根发丝最多 4 个属性采样的限制。

💳系统要求

💻 系统要求:

  • Windows:Windows 10 及以上
  • Linux:glibc 2.28 及以上
  • macOS:macOS 13.3 及以上

🔄 插件兼容性(支持以下软件):

  • 3ds Max 2018+
  • Blender 3.1+
  • Cinema 4D R25+
  • Houdini 18.5+
  • Katana 4.5+
  • Maya 2018+(Linux 平台需 Maya 2022+)

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