在 CES 2025 上,NVIDIA 发布了名为 Zorah 的革命性 RTX 神经渲染技术演示。这一项目由 Lightspeed Studios 的艺术家们打造,展示了基于 Unreal Engine 5 实现的几何体、光照和角色渲染方面的最新突破。
从现实出发,构建一个可信的幻想世界
从一开始,制作团队的目标就是创造一个既真实又富有幻想感的世界。他们以巴洛克建筑风格为灵感,并参考大量电影视觉元素,将历史细节与复杂设计融合进统一而沉浸的环境之中。
整个创作过程是艺术与技术的高度协作 —— 艺术家与工程师紧密配合,确保每一帧画面都能达到极致表现。
为此,项目中几乎所有资产都在制作过程中使用过 Adobe Substance 3D Painter、Designer 或 Photoshop 进行精细打磨。
令人惊叹的概念艺术与材质设计
以下是一组来自 Zorah 项目的精选概念图、道具模型和材质贴图,展示了 Lightspeed Studios 艺术团队惊人的创意与执行力:
- 概念艺术:从建筑设计草图到场景氛围设定,每一张图都体现了幻想与现实的结合。
- 道具模型:无论是浮雕柱头还是金属门环,都展现了高度写实的工艺细节。
- 材质贴图:通过 Substance 工具链,艺术家实现了从宏观结构到微观质感的全方位控制。
- 光影模拟:借助 RTX 光线追踪技术,场景中的光线反射、折射与阴影效果达到了前所未有的真实度。
Zorah 是未来实时图形的预演
Zorah 不仅仅是一个技术演示,它代表了未来实时图形渲染的新方向 —— 更智能的神经渲染、更真实的材质表现、以及更高效的美术管线。这不仅对游戏开发者具有启发意义,也为影视、虚拟制片等行业提供了全新的可能性。
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