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曾经力挺合作8个月之久,索尼却突然反目,控诉腾讯《摩提拉之光》抄袭《地平线》

2024年末,腾讯旗下工作室 Polaris Quest 宣布其即将推出的动作冒险游戏《摩提拉之光》(LIGHT OF MOTIRAM)后,业界普遍认为这是一款对索尼 PlayStation 旗下《地平线》系列的公然抄袭之作。玩家、游戏主播和媒体记者纷纷指出,两款游戏在宣传素材、世界观设定、美术风格、敌人设计甚至主角形象上都存在惊人相似之处。

《摩提拉之光》和《地平线》对比

八个月后,这款与索尼最具辨识度和盈利能力的IP之一高度雷同的游戏,终于引起了索尼的注意。索尼已正式对腾讯提起诉讼,指控其侵犯版权与商标权。

索尼在诉状中将腾讯的游戏描述为《地平线》系列的“亦步亦趋的复制品”(slavish clone),并指控这家中国游戏巨头故意复制索尼的知识产权,意图误导消费者,使其误以为腾讯的游戏属于一个早已建立的知名系列——据诉状称,该系列截至2025年夏季销量已达3800万份。

原告方指出,腾讯自2023年起便开始开发《摩提拉之光》,其设定包含“一位红发年轻女性主角,部落群体在后末日世界中与巨型机械生物抗争”——这与《地平线》的核心元素如出一辙。更引人注目的是,索尼声称,腾讯曾在2024年3月主动接触索尼,提议共同开发一款新的《地平线》作品,但被索尼拒绝。尽管合作提议被拒,腾讯据称仍秘密推进了该游戏的开发。

诉状中写道:腾讯在《摩提拉之光》中采用了与《地平线:零之曙光》和《地平线:西之绝境》高度相似的视听作品特征,包括同样高保真的后末日视觉美学,融合了葱郁的自然环境、部落文化、未来主义机械元素以及主要以女高音声部为主的空灵音效,这些具体元素下文将详述,整体呈现的效果与索尼作品实质性相似,构成版权侵权。

此外,索尼还指控腾讯刻意模仿其品牌策略,将这款“山寨版红发女主”作为《摩提拉之光》在多个社交媒体平台上的主导视觉元素,意图混淆视听。

《摩提拉之光》和《地平线》对比

诉讼文件进一步列举了两款游戏及其宣传材料之间的大量相似点,并附上了一系列社区评论和新闻标题,这些内容均将腾讯的游戏称为《地平线》的“克隆版”,以此证明不仅索尼,整个游戏社区都认为《摩提拉之光》构成了抄袭。

针对腾讯的 alleged 侵权行为,索尼要求法院裁定该游戏构成版权与商标侵权,命令腾讯销毁所有侵权材料,并向索尼互动娱乐(SIE)进行相应赔偿。

《摩提拉之光》和《地平线》对比

尽管两款游戏的相似之处确实显而易见,法律诉讼看似水到渠成,但有一个关键细节让整个诉讼显得有些奇怪:PlayStation 中国官方曾亲自为《摩提拉之光》站台宣传。

在2024年12月初,就在游戏正式公布约一周后,PlayStation 中国的官方微博账号发布了一段长达七分钟的预告片,宣布腾讯的这款游戏将登陆 PlayStation 5 平台,而腾讯方面也承诺“未来将与PlayStation展开更多合作”。

在此背景下,可以推断索尼当时已充分知晓《摩提拉之光》的存在、其宣传攻势及其与《地平线》系列的相似性,却选择了按兵不动。这便引出了一个简单却关键的问题:为何要等到八个月后的今天才采取法律行动?

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