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标签:游戏机制设计

共有 3 篇文章
AI如何让游戏“读懂”你?解析自适应设计的进化与挑战
AI如何让游戏“读懂”你?解析自适应设计的进化与挑战

自适应游戏设计利用AI实时学习玩家行为,动态调整难度、叙事与玩法,创造个性化体验。从《光环2》到《哈迪斯》,技术不断进化。优势包括提升参与度(如《超能机甲》双Boss)、促进技能成长、增强可访问性(如《波斯王子》辅助功能)和定制化叙事。但挑战并存:需平衡难度(如《毁灭战士》补丁)、避免破坏设计完整性(如《马里奥赛车》橡皮筋AI),并应对高技术复杂性(如《无常:落羽》的失败)。未来潜力巨大,但需谨慎设计。

揭秘《Shraud》-独立开发者如何在Unity中重塑复古经典FPS恐怖游戏
揭秘《Shraud》-独立开发者如何在Unity中重塑复古经典FPS恐怖游戏

恐怖FPS游戏《Shraud》正由游戏开发者Rekkimaru精心打造,旨在结合90年代经典游戏的乐趣与现代3D技术,创造出独特的恐怖冒险体验。灵感取自《Nightmare Creatures》,游戏将玩家带入一个哥特与中世纪交融的奇异世界,满载探索、解谜及激烈的战斗。《Shraud》不仅拥有传统敌人如狼人、哈比等,还配备了创新且异国情调的武器系统,如追踪回旋镖和爆炸箭弓。游戏采用Unity引擎开发,虽借鉴PS1风格但更加精细,不拘泥于复古限制。随着核心机制的完善,实机演示即将面世,开发者感谢粉丝支持并开放众筹途径,诚邀更多玩家共赴这场复古恐怖之旅。