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标签:Autodesk

共有 29 篇文章
Arnold 7.4.4 发布:毛发光晕升级,渲染提速最高6倍!
Arnold 7.4.4 发布:毛发光晕升级,渲染提速最高6倍!

Autodesk 发布 Arnold 7.4.4,重点提升毛发与虹彩材质的真实感。新版本引入基于物理相机光圈的光晕模式、Standard Hair 着色器的“精确”与“自适应”渲染模式,并优化 OpenPBR 薄膜组件的能量守恒。性能方面,全局光源采样考虑光源 spread 参数,复杂光照场景渲染速度最高提升 6 倍;TX 文件自动生成效率提高,首像素时间缩短。GPU 渲染支持 Motion Vector 着色器、降低实例内存占用,并兼容 NVIDIA Blackwell 与 AMD RDNA 4 架构。所有主流 DCC 插件同步更新,软件仅提供订阅授权。

Autodesk 发布 Maya 2026.3 与 Maya Creative 2026.3
Autodesk 发布 Maya 2026.3 与 Maya Creative 2026.3

Autodesk 发布 3ds Max 2026.3,带来多项面向专业用户的增强功能:
Conform 修改器新增距离与衰减控制,提升网格包裹精度;Material Switcher支持可动画化的材质索引,最多动态切换 9,999 种材质;USD 插件(v0.13)引入 Asset Resolver,支持自定义路径、Prims 编辑,并兼容 MaterialX 与 Shell 材质;Arnold 渲染器(MAXtoA 5.8.3.2)集成 Inference Imager,可通过 ONNX 框架应用 AI 模型实现渲染风格化,同时优化全局光照与体积渲染性能。该版本仅支持 Windows 10+,且为订阅制。此次更新虽规模不大,但在 AI 渲染、USD 协作与材质管理方面迈出关键一步,进一步巩固 3ds Max 在建筑可视化与 VFX 领域的专业地位。

3ds Max 2026.3 发布:支持 AI 风格化渲染、USD Asset Resolver 与动画材质切换
3ds Max 2026.3 发布:支持 AI 风格化渲染、USD Asset Resolver 与动画材质切换

Autodesk 发布 3ds Max 2026.3,带来多项面向专业用户的增强功能:
Conform 修改器新增距离与衰减控制,提升网格包裹精度;Material Switcher支持可动画化的材质索引,最多动态切换 9,999 种材质;USD 插件(v0.13)引入 Asset Resolver,支持自定义路径、Prims 编辑,并兼容 MaterialX 与 Shell 材质;Arnold 渲染器(MAXtoA 5.8.3.2)集成 Inference Imager,可通过 ONNX 框架应用 AI 模型实现渲染风格化,同时优化全局光照与体积渲染性能。该版本仅支持 Windows 10+,且为订阅制。此次更新虽规模不大,但在 AI 渲染、USD 协作与材质管理方面迈出关键一步,进一步巩固 3ds Max 在建筑可视化与 VFX 领域的专业地位。

Autodesk发布Maya两大AI神器:语音操控+自学习口型动画
Autodesk发布Maya两大AI神器:语音操控+自学习口型动画

Autodesk 在 AU 2025 大会上宣布为 Maya 推出两大 AI 工具:Autodesk Assistant 与 FaceAnimator。前者为跨产品线的“智能代理助手”,支持通过自然语言指令自动化执行任务(如分配权限、调整灯光动画),目前已在 AutoCAD/Revit 中作为搜索工具上线,新版将扩展至 Maya/3ds Max;后者是革命性面部动画工具,可基于项目已有动画数据本地训练 AI,根据音频自动生成风格匹配的高质量口型与表情动画,弥补了预训练模型(如 MotionMaker)的局限。两款工具均处早期测试阶段,正式发布时间未定。

Autodesk 发布 MotionBuilder 2026.1–USD动画保留 + Relations约束革新
Autodesk 发布 MotionBuilder 2026.1–USD动画保留 + Relations约束革新

utodesk发布MotionBuilder 2026.1,强化USD工作流:加载USD阶段保留动画、支持帧偏移动画重定时。UI优化Relations约束连线样式+网格吸附,新增Property View搜索栏、自定义启动帧率、Python脚本自动保存。高分辨率图标适配4K屏。2020年来第二次年内双版本更新,前作为2025.1。支持Win10+/RHEL/Rocky Linux。

Autodesk Flow Studio大降价:新价格体系与功能调整全解析
Autodesk Flow Studio大降价:新价格体系与功能调整全解析

Autodesk宣布对其AI视频特效平台Flow Studio(原Wonder Studio)进行重大价格调整。推出免费订阅版(含AI动作捕捉功能,输出带水印),大幅降低Lite($10/月)和Pro($95/月)价格,并新增$45/月的Standard版。功能上,Lite版有所缩减,Standard版功能接近完整。Flow Studio可将CG角色无缝融入视频,自动匹配光照,并导出至Blender、Maya、UE5等。Pro版现可作为媒体与娱乐套装的一部分购买。平台基于浏览器运行,处理按积分计费。

ASWF联合Autodesk与SideFX发布「OpenPBR Volume」新项目
ASWF联合Autodesk与SideFX发布「OpenPBR Volume」新项目

2025年8月5日,Academy Software Foundation(ASWF)宣布Autodesk与SideFX联合推出新协作项目「OpenPBR Volume」。该项目是OpenPBR系列的延伸,致力于定义基于物理属性且兼顾艺术控制的体积资产着色模型。基于MaterialX规范,提供标准化的材质描述与参考实现,提升云、烟、火焰等体积特效在不同软件与渲染器间的兼容性。草案完成后将公开征求意见,社区可通过ASWF Slack参与。相关技术将在Open Source Days与SIGGRAPH 2025系列活动中深入探讨。

Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max:AI驱动材质生成,夜空与3D流式传输革新工作流
Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max:AI驱动材质生成,夜空与3D流式传输革新工作流

Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max,带来多项重磅升级。核心亮点包括:AI材质生成器(测试版)与AI增强器(测试版),可从照片生成PBR材质并智能提升渲染真实感;全新天文级精准夜空系统,支持自定义日期与地理位置;Chaos Cloud GPU渲染速度提升3倍;3D流式传输支持在线协作审阅。同时优化LightMix灯光数量、RAW去噪、DR负载均衡、视口代理及Multi-import,支持OpenPBR着色器,全面提升3ds Max用户的渲染效率与工作流体验。

3ds Max 2026.2 发布:Skin 与材质系统性能优化,USD 双向流转再升级
3ds Max 2026.2 发布:Skin 与材质系统性能优化,USD 双向流转再升级

Autodesk推出3ds Max 2026.2,本次为小幅迭代更新。核心应用方面,优化了Skin修改器的响应速度与默认设置,并允许在材质切换器和多维/子对象材质预览中关闭色块渲染以提升性能。USD for 3ds Max插件升级至0.12版,新增“复制为USD数据”功能,可将3ds Max场景对象发送至USD舞台,配合此前的“提升为3ds Max对象”,实现更流畅的USD双向协作。Arnold for 3ds Max(MAXtoA 5.8.2.2)主要为Bug修复。

Autodesk 发布 Maya 2026.2:生成式动画与外观开发工作流重大优化
Autodesk 发布 Maya 2026.2:生成式动画与外观开发工作流重大优化

Autodesk推出Maya 2026.2,重点优化生成式动画系统MotionMaker,更新AI模型提升低速动作精度,优化狼角色动画并减小文件体积。LookdevX插件加强MaterialX支持,实现文档链接与实时预览。USD for Maya支持导入/导出相机、灯光及变换动画曲线。Arnold for Maya主要为Bug修复。Bifrost now默认安装。精简版Maya Creative 2026.2同步更新,但不含Bifrost教程。支持Windows、Linux及macOS系统。

Autodesk发布Arnold 7.4.3:机器学习风格化渲染时代来临
Autodesk发布Arnold 7.4.3:机器学习风格化渲染时代来临

Autodesk发布Arnold 7.4.3渲染器,核心突破是新增Inference成像器,基于ONNX框架实现机器学习风格迁移,可生成非真实感渲染效果。性能方面,GPU体积渲染速度提升至3.3倍,全局光照采样效率提高2.5倍。OpenPBR材质系统优化薄壁材质散射效果,USD工作流获得增强。这是最后一个支持CentOS 7的版本,主要插件(MtoA/C4DtoA等)已同步更新,但Houdini插件暂未适配。仅支持Windows/Linux系统的NVIDIA GPU加速渲染。

Autodesk发布Flame 2026.1:OCIO色彩管理革命与AI升级系统
Autodesk发布Flame 2026.1:OCIO色彩管理革命与AI升级系统

Autodesk发布Flame 2026.1重大更新,核心变革是用开源OpenColorIO替代SynColor色彩管理系统,实现与Maya/Nuke的流程统一。新增机器学习视频升频系统支持4K素材3倍放大,Type文字工具提供专业字距调控。Rocky Linux平台独家获得GPU加速支持,项目管理窗口新增色彩标签系统。值得注意的是,Lustre调色软件已停止更新,Flame家族仅保留Flame/Flare/Flame Assist三款产品。2026系列仅支持Rocky Linux 8.10+/macOS 13+系统,全面采用订阅制授权。

Maya 2026.1 正式发布:MotionMaker 引入 AI 动画生成系统
Maya 2026.1 正式发布:MotionMaker 引入 AI 动画生成系统

Autodesk Maya 2026.1 正式发布,带来多项核心功能升级。新增 AI 驱动动画工具 MotionMaker,可快速生成角色移动动作,适用于预览与布局阶段。Bifrost 推出模块化绑定系统,支持原生 Maya 控制器转换与液体模拟增强。LookdevX 引入 “Graph Tabs” 功能,通过多标签分隔复杂材质网络,显著提升编辑效率与性能表现。该版本适用于动画制作、视觉特效与游戏开发等领域,是 Maya 用户不可或缺的重要更新。

RailClone 7 正式发布:专为 3ds Max 用户打造的智能建模升级体验
RailClone 7 正式发布:专为 3ds Max 用户打造的智能建模升级体验

RailClone 7 是 iToo Software 为 Autodesk 3ds Max 推出的最新建模插件版本,专注于提升基于路径的建模效率与智能化水平。该版本引入 Spline Operators 功能,新增 19 个节点选项;推出 RailClone Systems,提供窗户、吊顶、幕墙、MEP、木栈道等六大类预制系统库,无需编辑器即可生成多种变体。适用于建筑可视化、城市规划、商业空间设计等领域,标准版售价 $250,另有免费 Lite 版可供试用。

3ds Max 2026.1 全面升级 Push、XForm 和 Attribute Transfer 修改器
3ds Max 2026.1 全面升级 Push、XForm 和 Attribute Transfer 修改器

Autodesk 发布 3ds Max 2026.1 更新,重点增强了 Push、XForm 和 Attribute Transfer 修改器功能。Push 支持体积保持与顶点颜色控制,XForm 支持轴向独立变换,Attribute Transfer 可传输软选择与顶点颜色数据。同时优化 Skin、Spline 工具性能,升级 OCIO 至 v2.4.2,提升建模、绑定与动画流程效率。该版本针对技术美术师与动画师设计,全面提升生产效率与控制精度。

Autodesk 发布 Flame 2026
Autodesk 发布 Flame 2026

Autodesk 正式发布 Flame 2026,带来多项重大更新:OpenColorIO 取代 SynColor 成为新色彩管理标准,新增 AI 超分辨率系统,Type 工具优化文字工作流。此外,调色工具 Lustre 已停更,Flare 和 Flame Assist 仍获支持。软件兼容 Rocky Linux 和 macOS,订阅价 $640/月。

Autodesk发布3ds Max 2026!
Autodesk发布3ds Max 2026!

Autodesk 3ds Max 2026全新发布!OpenPBR默认材质、云端拓扑任务限额提升至50次/月、Arnold 7.4渲染器支持透明阴影控制。立即了解建模/动画工具最新功能与订阅方案。

Autodesk发布Maya 2026和Maya Creative 2026
Autodesk发布Maya 2026和Maya Creative 2026

Autodesk正式推出Maya 2026,重点优化建模、动画与渲染流程:新增体积布尔模式,ML Deformer性能提升40倍,OpenPBR成为默认着色器,Bifrost 2.13加入FLIP液体解算器。同步发布轻量版Maya Creative 2026,订阅价格年涨70美元。专业用户可体验Arnold 7.4渲染器与USD灯光链接等高级功能。

Autodesk 发布 Mudbox 2026!再度“零新功能”
Autodesk 发布 Mudbox 2026!再度“零新功能”

Autodesk 推出的 Mudbox 2026 延续了近年来的“更新惯例”——官方日志仅提到“小幅更新”,且未列出任何新功能。这已是该软件连续第五年未引入显著改进。Autodesk 回应称,此次更新聚焦“授权管理和崩溃修复”等底层优化,但未透露未来是否会有重大升级。值得注意的是,尽管其他产品涨价,Mudbox 月费却从 15 美元降至 10 美元,年费保持 100 美元不变。软件支持 Windows、Linux 和 macOS 系统,仅提供订阅制。

Wonder Studio更名为Autodesk Flow Studio,新增独立Wonder Tools
Wonder Studio更名为Autodesk Flow Studio,新增独立Wonder Tools

Autodesk将其AI驱动的在线平台Wonder Studio更名为Autodesk Flow Studio,正式纳入Flow云服务平台。该平台支持将3D角色插入视频片段,并自动匹配光照,生成干净背景板、相机轨迹和动作捕捉数据,还可导出至Blender、Maya和Unreal Engine。2025年2月更新新增独立Wonder Tools,支持提取相机轨迹和干净背景板。

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