Adobe 发布 Photoshop 新测试版功能“Rotate Object”,利用 AI 技术将 2D 抠图对象转化为可旋转的 3D 图像,完美匹配背景透视。了解其工作原理、20 点/次的生成式点数消耗以及如何获取测试版。设计师的合成工作流将迎来革命性变化!
Adobe 发布 Photoshop 新测试版功能“Rotate Object”,利用 AI 技术将 2D 抠图对象转化为可旋转的 3D 图像,完美匹配背景透视。了解其工作原理、20 点/次的生成式点数消耗以及如何获取测试版。设计师的合成工作流将迎来革命性变化!
Adobe 发布 Substance 3D Painter 11.1,核心新增 Ribbon path 功能,可使图案沿 3D 模型曲面自动变形,适用于文字、渐变及复杂装饰的精准铺设,并配套 75 个预设(如拉链、焊缝、织物撕裂)。同时,填充层与效果在 3D 投影模式下支持镜像与径向对称,置换效果可使用物理单位设定。技术层面,Windows 与 Linux 版本全面切换至 Vulkan 渲染后端,视口渲染与纹理烘焙均受益,并首次通过 Vulkan 实现 AMD GPU 与 Linux 平台的 GPU 光追烘焙。此更新显著提升了纹理艺术家在硬表面与角色制作中的效率与表现力,标志着 Substance 向现代图形 API 的全面转型。
Adobe 发布 After Effects 25.6 与 26.0 测试版,显著增强 3D 合成能力。正式版支持通过单一操控器同时操作多个 3D 图层,并优化摄像机默认设置。测试版则引入革命性功能:Parametric Mesh 工具可在 AE 内创建并动画化基础 3D 几何体;支持导入 .sbsar 格式的 Substance 材质;新增 Unmult 抠像效果,专为火焰、烟雾等 VFX 素材去背;同时改进时间轴缓存、支持 SVG 作为可编辑形状导入。软件仅提供订阅授权,测试版功能预计将在未来正式版中上线。
Adobe 推出 Photoshop 26.11(即 2025 年 9 月版),聚焦协作与 AI 整合:新增 Projects 功能,支持在软件内创建云端共享项目,上传 PSD/AI/Express 文件并分配“可评论”或“可编辑”权限;优化 中日韩文字的矢量渲染,提升多语言文档显示质量;并允许用户从 主界面直接访问 Firefly AI 生成的历史图像,强化生成式 AI 与创作流程的无缝衔接。单应用订阅每月提供 25 个 Firefly 生成积分,适用于 Firefly 4 Ultra 模型。该版本兼容 Win10+ 与 macOS 13.0+。
Adobe推出Photoshop 26.10版本,作为2025年8月的常规更新,主要新增“星形工具”,支持用户通过拖拽直接创建规则星形。可通过上下文任务栏调整星形角数、凹陷深度、填充与描边等属性,操作更直观高效。本次为轻量级更新,无其他重大功能变动。适用于概念艺术、纹理绘制与后期修饰。支持Windows 10+与macOS 13.0+系统,进一步优化创意工作流程。
Adobe 推出免费 3D 资产审阅工具 Substance 3D Reviewer,支持桌面与 Meta Quest 系列 VR 设备。用户可上传 OBJ、FBX、glTF 等格式模型,经半自动优化后,在共享虚拟空间中实时协作审阅,支持 1:1 真实比例查看,精准评估人机工学与装配。内置语音聊天与模型批注功能。建议使用 3MB 以下轻量模型,纹理不超过 2048×2048。目前仅支持静态资产,不支持动画,CAD 格式支持为实验性。该工具与 Meta 合作开发,旨在提升设计评审效率,任何 Adobe 账户用户均可免费使用。
Adobe推出Substance 3D Sampler 5.1更新,强化其作为“数字孪生”一体化工具的能力。核心新增“自动平铺”滤镜,可智能识别并重复图案,尤其适用于织物纹理;“褶皱移除”滤镜能自动消除照片中的皱纹。克隆图章和均衡化滤镜也获算法升级。新增图层合并功能可降低计算负担。对HP Z Captis扫描仪的支持扩展至生成粗糙度贴图,并优化了工作流程。软件兼容Windows、Linux及macOS,是材质艺术家和3D创作者提升效率的利器。
Adobe推出Photoshop 26.9稳定版,更新AI“移除”工具并支持在Firefly功能中选择第三方AI模型。测试版新增两大AI功能:“和谐化”自动融合前景与背景(调光/色/影);“生成式超分辨率”免费将图像放大至4096px。稳定版支持通过第三方应用(如Slack)分享图像。测试版中“和谐化”消耗积分,“超分辨率”免费。兼容Win10+/macOS 12+。
Adobe发布Substance 3D Designer 15.0专业材质创作软件,带来多项重大更新。现在支持导入完整3D场景(包括USD格式)进行上下文材质编辑,彻底改变传统工作流程。新增光栅化与路径追踪渲染器,重新引入后期效果支持。软件性能显著提升,包括GPU加速纹理烘焙和优化的工作流程工具。底层架构改用USD作为内部场景描述,为未来支持MaterialX和OpenPBR标准奠定基础。
Adobe 近日发布 Photoshop 26.8(又称 Photoshop 2025.6),带来多项重要更新。新增 Dynamic Text 系统,实现文本自动缩放与重排;支持 AVIF 与 JPEG XL 现代图像格式,提供更高压缩率与 HDR 支持;Select Subject 与 Remove Background 功能现已支持云端处理,降低本地硬件压力。
Adobe 于 2025 年 2 月正式推出 Photoshop 手机应用,先登录 iPhone,后开放 Android Beta 测试。该应用基于与 iPad 版相同的底层技术,但针对手机界面进行了全新设计。基础功能免费,包括 AI 工具 Generative Fill 与 Generative Expand;高级功能需订阅解锁。订阅方案包括 Photoshop 桌面整合计划及单独的 Mobile & Web 版本。Adobe 鼓励用户使用新版替代 Express,因其功能更强大、更适合专业移动创作需求。
Adobe 对 Creative Cloud 套件进行大幅价格调整,自 6 月 17 日起,Creative Cloud Pro 年费从 60上涨至60上涨至70,教育与团队订阅价格同步上调。同时推出 Creative Cloud Standard 版本,限制 AI 功能使用额度。新用户仅可获得 25 个生成式 AI 积分,相较原有 500 次大幅削减。此举引发用户不满,认为 Adobe 正通过 AI 强化收费策略,将 AI 能力变为盈利新引擎。
Sébastien Deguy 在 LinkedIn 上宣布将离开 Adobe,结束其 30 年的计算机图形领域生涯。作为 Allegorithmic 的创始人和 Substance 3D 工具的先驱,Deguy 推动了 PBR 技术的发展,并为数字艺术家提供了革命性的工具。他的离职标志着一个时代的结束,但他强调团队的文化与价值观将继续影响未来。
Photoshop 26.6 引入了改进的 AI 驱动对象选择工具,新增“选择细节”选项,让用户能更精准地选取并编辑图像中的人物部分。同时,生成图像功能得到升级,支持使用参考图像引导生成图像的构图。此外,还有针对色彩调整的新画布控件和云端处理选项等亮点。
介绍Substance 3D Modeler 1.22版本更新,重点解析实验性Connector插件如何通过开源框架实现与Unreal Engine 5的场景同步。1.22版本修复漏洞并调整桌面版工具选项,而公测版1.21.5已开放UE5同步测试,Blender与Painter支持即将推出。Connector技术或重塑3D软件协作流程。
Substance 3D Modeler 1.14 是 Adobe 推出的最新 VR 雕塑软件版本,它通过更新绘画工具并扩展颜色支持至表面处理工具,显著提升了色彩功能。新版本不仅允许使用纹理进行绘画,还能通过 VR 控制获得更好的操作体验。此外,该版本还包括了多项生活质量的改进,例如默认不对称缩放以及多种错误修复,进一步增强了用户的创作体验。
ASWF、Adobe与Autodesk联合宣布OpenPBR 1.0正式发布,标志着CG行业材质交换迈向标准化的重要一步。通过与MaterialX的深度整合,新标准确保了OpenUSD生态系统内工具的自动兼容,极大促进了从一个软件到另一个的平滑过渡。这一创新旨在解决长久以来困扰行业的互操作性问题,采用OpenPBR表面材质,不仅提高了不同渲染引擎的适应性,也为工作室和艺术家们提供了前所未有的灵活性,推动整个CG创作领域的自由流通与技术进步。
Adobe公司正式推出了Substance 3D Modeler 1.9及1.9.5 Beta版本,两款更新均专注于提升用户界面与生活质量,包括工具栏、快捷键调整及bug修复。其中,1.9.5 Beta版本还对键盘快捷键与UI进行了进一步改进,如视口面板中视野随摄像机移动实时更新。
值得注意的是,Substance 3D Modeler 1.9版本对快捷键进行了重新设定,可能影响到用户的常规工作流程。例如,使用“选择”工具时按住Shift键会暂时切换到“平滑”工具,而在旋转操作中Shift键依旧启用角度捕捉功能。