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Cascadeur推UE专用插件:实时同步动画,获Epic 5万美金资助

Cascadeur 即将获得的全新Unreal Engine Live Link 插件 

AI 辅助动画软件 Cascadeur 即将获得一款全新的专用 Unreal Engine Live Link 插件。该插件的开发将获得 Epic Games 提供的 5 万美元资助,其功能是让用户能够将动画数据从 Cascadeur 实时传输至 Unreal Engine

借助基于 AI 的工具,创建符合真实物理规律的动画

Cascadeur 于 2019 年发布,旨在为游戏开发、动态图形或视觉特效工作提供一种比传统动画软件更符合艺术家需求的替代方案。

尽管它具备用于角色绑定、摆姿势和制作动画的标准工具,但其独特卖点是一套 AI 辅助的半自动化工具集,可加速动画制作流程。

动画生成后,可以 FBX、Collada 或 USD 格式导出,以便在其他 DCC 应用程序或 Unity、Unreal Engine 等游戏引擎中使用。

全新专用插件将取代当前“临时性”的 Unreal Engine 实时链接

Cascadeur 目前已具备与 Unreal Engine 的实时链接功能,该功能随去年发布的 Unreal Engine 2024.3 一同推出。

启用此功能——Cascadeur 开发商 Nekki 将其描述为“临时解决方案”——意味着在一个应用程序中所做的任何更改都会自动反映在另一个应用程序中。

新插件将“更进一步,实现在 Cascadeur 与 Unreal Engine 之间实时同步完整动画序列,[从而] 无需手动导出”。

该插件的开发部分资金来自 Epic Games 长期运行的“Epic MegaGrant”计划,该计划旨在资助 Unreal Engine 游戏及相关项目。

此前曾有多家 CG 软件开发商获得 MegaGrant 资助,包括 Maxon 和 Reallusion——最著名的受资助者当属 Blender

价格、系统要求与发布日期

Cascadeur 的 Unreal Engine Live Link 插件正在开发中。Nekki 尚未公布具体发布日期。

当前软件版本为 Cascadeur 2025.2,兼容 Windows 10+、Ubuntu 20.04+ Linux 及 macOS 13.3+。

对于年收入低于 10 万美元的用户,Indie 订阅费用为每月 12 美元或每年 96 美元。Pro 订阅费用为每月 49 美元或每年 396 美元,包含高级功能。

两者均为“租购”计划,用户订阅满一年后即可获得永久许可证。

此外还提供免费版本,但不可用于商业用途,且仅能将动画保存为专属的 .casc 文件格式,无法在其他 DCC 应用程序中使用。

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