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Substance 3D Sampler 5.1发布:自动平铺与褶皱移除重塑材质工作流

Substance 3D Sampler 5.1
Substance 3D Sampler 5.1

Adobe 已发布 Substance 3D Sampler 5.1,这是其材质创作与 3D 采集软件的最新版本。此次更新新增了一项“自动平铺”(Auto Tiling)滤镜,可自动从源图像生成可平铺的纹理,同时还增加了“褶皱移除”(Fold Remover)滤镜,以及在图层堆栈中合并图层的功能。

用于现实物体的“一体化数字化软件”

Substance 3D Sampler 最初名为 Substance Alchemist,最初是一款利用现实世界素材(主要是参考照片)创建 3D 材质的工具。

后续的更新陆续加入了创建基于 HDRI 的灯光环境以及 3D 模型的工具集,后者通过 AI 辅助的摄影测量工具实现。

Adobe 现在将其描述为创建物理资产“数字孪生”的一体化工具。

扫描结果可以 Substance 3D 的 .sbs 和 .sbsar 格式导出(适用于材质和环境光),也可以位图纹理形式导出,或以多种 3D 格式导出,包括 USD

Substance 3D Sampler 5.1:新增“自动平铺”滤镜

Substance 3D Sampler 5.1 的主要新功能是“自动平铺”(Auto Tiling)滤镜。

顾名思义,该滤镜可以从源图像自动生成可平铺的纹理,自动识别图像中的图案并进行重复。它主要针对织物纹理设计。

新增“褶皱移除”滤镜,以及“均衡化”和“克隆图章”功能更新

此次发布还新增了“褶皱移除”(Fold Remover)滤镜,可在创建材质时自动移除源图像中的褶皱和皱纹。

“克隆图章”(Clone Stamp)滤镜获得了一种新的混合算法,并新增了对克隆区域进行缩放、旋转或镜像的选项(如上方视频所示)。

“均衡化”(Equalize)滤镜也已更新,以减少在处理非灰度纹理通道时的颜色溢出(color bleeding)问题(如该视频所示)。

合并图层以降低材质计算时间

其他更新还包括可在图层堆栈中破坏性地合并图层,从而减少计算时间,但同时也会降低未来修改材质的灵活性。

此外,还有一些工作流程改进,例如在 2D 视图中工作时,画笔大小会根据纹理分辨率的变化自动更新。

扩展对 HP Z Captis 扫描仪的支持

对 HP Z Captis 材质扫描仪的支持(最初在 Substance 3D Sampler 5.0 中引入)已得到扩展。

此次更新使得在生成颜色、法线、高度和不透明度贴图的基础上,还可以生成粗糙度(Roughness)贴图。

工作流程改进包括自动检测被扫描材质的物理尺寸,以及在预览时将纹理变为正方形的选项。

该功能仅适用于 Adobe 的 Teams、Enterprise 或 University 订阅计划,目前仅在 Windows 系统上可用。您可在此处查看当前限制列表。

系统要求

Substance 3D Sampler 兼容 Windows 10+、RHEL 8.6/9.4+ Linux 以及 macOS 12.0+ 系统。

免费获取:

点击免费获取 Substance 3D Sampler 软件,软件仅用于学习使用。

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