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Unity 6 实验性插件 Graph Toolkit 功能概述使用指南

Unity 最新推出的 Graph Toolkit 是一个用于构建自定义图形编辑器的实验性插件,专为希望提升开发效率的 Unity 工具开发者设计。该插件基于 Unity 6 的新架构,提供了丰富的开箱即用功能,帮助开发者快速搭建可视化图形工具。

视频中,Unity UX 设计师 Anita 展示了 Graph Toolkit 的核心功能,包括图形编辑器界面、节点与连线系统、黑板与变量管理、项目库、上下文节点、子图嵌套、错误提示系统以及多种提升用户体验的辅助功能,如端口(Portals)、垫子(Placemats)、便签贴(Sticky Notes)等。

该工具支持高度自定义,开发者可以快速创建节点、变量、子图,并实现节点的批量编辑、连线优化、错误标记等功能。同时,Graph Toolkit 提供了强大的嵌套系统,支持本地子图和资产子图,方便开发者组织复杂逻辑并实现跨图复用。

Unity 表示,Graph Toolkit 的目标是统一图形工具的视觉风格,提供一致的用户体验,并降低自定义图形编辑器的开发门槛,为开发者节省大量时间。

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