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自动对齐曲面命令上线,Plasticity 2025.2 优化NURBS建模流程

Plastic Software(开发者 Nick Kallen)发布了 Plasticity 2025.2,这是广受欢迎的轻量级 NURBS 建模工具的一次重大更新。本次更新的关键功能包括在渲染模式中新增对 HDRI 灯光和物理材质的支持,并引入了一系列新命令来优化曲面建模流程,例如自动对齐表面等。

一款为概念艺术而生的轻量级 NURBS 建模工具

Plasticity 最初于 2023 年发布,被宣传为“面向艺术家的 CAD 工具”,是一款简化版的 NURBS 建模器。它旨在为 MoI 和 Fusion 360 等传统工业设计软件提供一种低成本、更贴近艺术家操作习惯的替代方案,适用于概念艺术与工业设计领域。

该软件采用简洁的用户界面,通过上下文相关的控件和弹出式面板减少屏幕上的杂乱感。其快捷键和选择模式也借鉴了 Blender 的使用习惯,便于熟悉该软件的用户快速上手。

Plasticity 2025.2:新增预设物理材质与 HDRI 灯光支持

Plasticity 2025.2 预设物理材质
Plasticity 2025.2

Plasticity 2025.2 大幅提升了模型在软件内的可视化质量,新增了 34 种预设物理材质。这些材质包括金属、塑料、织物、木材和石材等,在启用渲染模式后即可显示。

此外,现在可以在渲染模式下启用基于 HDRI 的环境光照,支持自定义 HDRI 或使用内置的七种 HDRI 设置之一。与此同时,物体在渲染模式下现在能够在地面上投射阴影,从而为模型提供更好的视觉参考。

新增着色器帮助分析和调试 NURBS 曲面

Plasticity 的着色器模式新增了两个用于视觉分析曲面的新着色器:

  • 法线检查着色器(Normal Surface Checker):显示曲面法线方向,若法线朝内则以红色标示,有助于识别并修复反转的曲面。
  • 拓扑着色器(Topology Shader):在模型表面显示线框效果,用于分析导入几何体的结构形态,尤其适用于复杂的有机形状。

新命令优化曲面建模流程

Plasticity 2025.2 curvature comb
Plasticity 2025.2 curvature comb

此次更新还通过多个新命令优化了曲面建模流程:

  • 测量曲率命令(Measure Curvature):以“曲率梳”的形式直观展示曲面曲率的变化情况。
  • 测量连续性命令(Measure Continuity):评估选定边之间的连续性程度。
  • 对齐曲面命令(Align Surface)(仅限 Studio 许可证用户):自动对齐不同曲面,并调整目标曲面以实现平滑过渡,具体效果请参见文章顶部视频演示。

此外,许多现有建模命令也得到了改进,特别是布尔运算(Boolean)和桥接曲线(Bridge Curve)功能。

其他流程改进

本次更新还包括多项工作流程的改进:

  • 新增 全部解锁命令(Unlock All):一键解锁大纲视图中的所有锁定对象与群组。
  • 改进了选择流程,新增了多个“全选”命令,可用于在视口内选择所有可见的测量对象、实体和曲面片。
  • 数值输入对话框中现在支持数学常数 π 以及单位换算功能,同时保留基础算术运算的支持。

更多小幅度功能增强与流程优化详见在线版本说明。

定价、系统要求与发布日期

Plasticity 2025.2 支持 Windows 10 及以上系统、Ubuntu 22.04+ Linux 以及 macOS 12.0+。在线文档中也将该版本称为 Plasticity 25.2。

  • Indie 永久授权(节点锁定):价格为 $149,支持 OBJ、STEP、STL 和 Parasolid XT 格式的导入/导出。
  • Studio 授权版本:价格为 $299,支持更广泛的文件格式。

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