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Blender 新插件 ScatterFlow 上线:支持基于物理的自动散布布景功能

Blender 插件 ScatterFlow
ScatterFlow

知名工具开发者 Apex Assets 最近推出了全新 Blender 插件 ScatterFlow,该插件首次为 Blender 带来了基于物理的自动散布布景系统,可帮助用户在动画、动态图形和视觉特效项目中快速布置道具、碎片等元素,并让它们在重力作用下自然落地。

🧲 什么是 ScatterFlow?

ScatterFlow 是一款专为 Blender 设计的场景布景插件,它允许用户将一系列 3D 资产(如箱子、瓶子、瓦砾等)批量“生成”到场景中,并通过物理引擎让这些对象自然落下并堆叠,而不是手动逐个放置。

这种工作流程在其他 DCC(数字内容创作)软件中已逐渐普及,例如 Houdini 的 Solaris 环境、Cinema 4DSubstance 3D Stager。如今,Blender 用户也终于可以通过 ScatterFlow 获得类似的功能。

⚙️ 主要功能亮点

🔹 自动物理模拟散布

  • 支持将多个资产一次性投放到场景中;
  • 对象会根据重力和碰撞模拟自然落地、堆积;
  • 可用于快速构建废墟、战场、仓库等复杂环境;

🔹 连续生成模式

  • 支持持续投放物体以填满容器或空间;
  • 类似“倒沙子”效果,适合制作装箱、倾倒等动画;

🔹 网格对齐散布

  • 支持基于网格排列对象,如书籍、砖块等规则布局;

🔹 手动交互调整

  • 在物理模拟完成后,仍可通过鼠标拖拽重新调整物体位置;
  • 拖动时仍保留实时物理反馈,便于微调;

🔹 非物理散布工具集成

  • 内置开源工具 OpenScatter,提供更多传统非物理散布选项;
  • 支持随机分布、密度控制、区域限制等参数调节;

🔹 可选资产包

  • 提供包含 超过 450 个常用资产 的附加包,包括:
    • 桶、瓶、盒子、油漆罐、轮胎、易拉罐等;
    • 多种混合垃圾、碎石、建筑废料集合;
  • 极大提升场景布置效率;

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