
知名工具开发者 Apex Assets 最近推出了全新 Blender 插件 ScatterFlow,该插件首次为 Blender 带来了基于物理的自动散布布景系统,可帮助用户在动画、动态图形和视觉特效项目中快速布置道具、碎片等元素,并让它们在重力作用下自然落地。
🧲 什么是 ScatterFlow?
ScatterFlow 是一款专为 Blender 设计的场景布景插件,它允许用户将一系列 3D 资产(如箱子、瓶子、瓦砾等)批量“生成”到场景中,并通过物理引擎让这些对象自然落下并堆叠,而不是手动逐个放置。
这种工作流程在其他 DCC(数字内容创作)软件中已逐渐普及,例如 Houdini 的 Solaris 环境、Cinema 4D 和 Substance 3D Stager。如今,Blender 用户也终于可以通过 ScatterFlow 获得类似的功能。
⚙️ 主要功能亮点
🔹 自动物理模拟散布
- 支持将多个资产一次性投放到场景中;
- 对象会根据重力和碰撞模拟自然落地、堆积;
- 可用于快速构建废墟、战场、仓库等复杂环境;
🔹 连续生成模式
- 支持持续投放物体以填满容器或空间;
- 类似“倒沙子”效果,适合制作装箱、倾倒等动画;
🔹 网格对齐散布
- 支持基于网格排列对象,如书籍、砖块等规则布局;
🔹 手动交互调整
- 在物理模拟完成后,仍可通过鼠标拖拽重新调整物体位置;
- 拖动时仍保留实时物理反馈,便于微调;
🔹 非物理散布工具集成
- 内置开源工具 OpenScatter,提供更多传统非物理散布选项;
- 支持随机分布、密度控制、区域限制等参数调节;
🔹 可选资产包


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