技术参数
- 静态网格体总数:82
- Actor合并器数量:13
- 集装箱尺寸类型:2种
- 顶点数范围:236 – 12,207
- 碰撞检测:是,项目默认碰撞
- LOD层级:是,3至4级LOD
- 主材质数量:1
- 材质实例数量:29
- 纹理数量:48
- 纹理分辨率:4096×4096
- 支持的开发平台:Windows
- 支持的目标平台:Windows, Mac
- 兼容引擎版本:5.3 – 5.7
模型构成
82个静态网格体按功能类别分为: 墙体类(20件):- 金属墙板5种
- 木质墙板5种
- 金属门墙5种(带门框开口)
- 木质门墙5种(带门框开口)
- 金属窗墙6种
- 木质窗墙6种
- 金属屋顶5种
- 木质屋顶5种
- 金属门3种
- 木质门2种
- 集装箱门3种
- 金属网格地面5种
- 金属底座4种
- 金属支撑柱2种
材质与纹理
1个主材质控制29个材质实例,构成完整的PBR管线。48张纹理统一采用4096×4096分辨率,为金属与木质表面提供高精度细节。材质实例参数可控,支持调节颜色、粗糙度及金属度等属性。金属构件呈现锈蚀、磨损与工业涂装质感,木质构件呈现板材纹理与风化效果。LOD优化信息
所有网格体均配置3至4级自动LOD,确保从近距离建造细节到远距离全景的平滑性能过渡。顶点数上限仅12,207,在LOD层级间切换开销极小。集成与使用
模块化构件以独立网格体交付,支持灵活拼装组合。13个Actor合并器可将大量模块合并为少量静态网格体实例,有效降低Draw Call数量。5套预组装模板可直接拖入关卡或作为搭建起点。集装箱尺寸提供标准与小尺寸两种选项,适配不同空间需求。技术适用性评估
适用项目类型:生存建造游戏、末日题材开放世界、塔防游戏基地搭建、射击游戏场景掩体、沙盒创造模式 PC与主机平台评级:★★★★★ 82个网格体与1个主材质的极简架构在桌面及主机平台上几乎不产生性能负担。3至4级LOD配合Actor合并器可支持大规模基地场景实时渲染。 移动端平台评级:★★★★☆ 顶点数上限12,207与3至4级LOD对移动端友好。48张4K纹理需根据目标设备内存压缩至2K或1K,29个材质实例可通过合并进一步优化。 VR平台评级:★★★★★ 低面数规格与多级LOD完全适配VR双屏渲染需求。极简材质架构在VR高帧率要求下表现稳定。更多

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