技术参数
- 独特网格体总数:113
- 蓝图数量:18
- 顶点数范围:63 - 54,065亚种
- 碰撞检测:自定义碰撞与自动生成碰撞混合配置
- LOD层级:是,3至4级LOD
- 主材质数量:4
- 材质实例数量:59
- 纹理数量:156
- 纹理分辨率:4096x4096(4K)
- 支持的开发与目标构建平台:Windows
- 已测试兼容引擎版本:5.1
模型构成
113个网格体采用全模块化资产设计,支持灵活拼装组合。按功能类别分为:- 建筑结构类:石材墙体、地面、立柱、拱门等主体承重构件,构成寺庙内部空间的建筑框架
- 装饰细节类:浮雕、纹饰、神龛等东亚传统建筑装饰元素,提供风格化的视觉语言
- 叙事道具类:香炉、烛台、经幡等氛围塑造物件,强化场景的神秘叙事感
材质与纹理
4个主材质控制59个材质实例,形成完整的PBR材质体系。156张纹理统一采用4096x4096分辨率,确保近距离观察时的细节清晰度。材质风格定位为风格化写实(Stylized Realism),在真实物理属性与艺术化表现之间取得平衡。LOD优化信息
全部资产配置3至4级LOD,支持跨平台伸缩部署。LOD层级配置配合自定义与自动生成混合碰撞系统,在保留视觉保真度的前提下实现性能优化。使用方式
模块化资产设计支持完全艺术控制下的场景自由拼装。网格体与蓝图分离管理,蓝图提供预制组合逻辑,网格体保留独立调用灵活性。技术适用性评估
适用项目类型:奇幻RPG神庙关卡、冒险游戏秘境场景、叙事驱动型互动体验、影视级过场动画环境、独立游戏东方题材场景PC平台(Windows)评级:★★★★★
顶点数63至54,065区间配合3-4级LOD与4K纹理,在桌面平台可充分释放视觉品质。4个主材质的精简材质架构对绘制调用控制极为友好,适合大规模室内场景精细布景。主机平台评级:★★★☆☆
原始支持平台仅Windows。基于4K纹理与3-4级LOD的技术配置,在主流主机上具备移植可行性,需进行纹理压缩与LOD距离调校以适应主机内存与GPU预算。VR平台评级:★★★☆☆
室内场景的低顶点数小件与多级LOD对VR双屏渲染友好,54K顶点的主体结构需评估在目标VR设备上的三角形预算。4K纹理在VR中需根据头显分辨率权衡压缩比例。移动端平台评级:★★☆☆☆
仅支持Windows平台,移动端非目标。156张4K纹理与54K顶点主体结构对移动设备内存与算力构成较大压力,移植需进行纹理大幅压缩、LOD激进裁剪及材质简化。更多

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