技术细节
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模型资产:
- 616个独特网格,包括296个道具、19个攻城武器和弹药、15个环境资产、12个车辆、206个武器部件(分为剑柄和头部部件)。
- 每个模型都经过精心设计,确保高质量和优化。
- 武器部件包括单手剑柄、双手剑柄、法杖、斧头、弓、水晶(用于法杖)、匕首、锤子、镰刀、盾牌、镰刀、长矛、剑。
- 环境资产与UE景观和Unity地形工具兼容,方便用户高效创建所需场景。
- 道具和武器具有可定制的颜色和风动效果。
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网格细节:
- 三角形数量:环境资产:6 - 320个三角形,道具:4 - 2921个三角形,武器:50 - 452个三角形。
- LOD:是(树木和石头),确保在不同距离下都能保持良好的性能。
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材质和纹理:
- 11个主材质,39个材质实例。
- 29个道具基础颜色纹理(包括变体),17个PBR贴图,2个法线贴图,4个发光贴图,6个特效贴图。
- 纹理分辨率:49个2048x2048,6个512x512,1个256x256,1个64x64。
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兼容性:
- 支持的开发平台:Windows、Mac。
- 支持的引擎版本:4.22 – 4.27和5.0 – 5.5。
- 支持的目标平台:Mac、Android、iOS、Linux、Win32、Windows。
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