核心特点
- 角色设定与用途:
- 角色定位:未来特工/影子战士
- 适合用于《使命召唤》《光环》《命运》等风格的科幻射击类游戏
- 可作为主角、Boss、NPC等多种角色使用
- 高精度建模规格:
- 总多边形数:20,914 Faces
- 总三角面数:41,248 Tris
- 总顶点数:20,750 Verts
- 建模密度适中,兼顾性能与细节表现
- 完整绑定系统:
- 使用Unity Humanoid骨骼结构,兼容Unity Mecanim动画系统
- 支持动作重定向,便于导入第三方动画库(如ALS、ARLS)
- 不包含现成动画,但可快速整合到已有项目中
- PBR材质与贴图系统:
- 角色材质类型包括:
- Albedo(基础色,3通道)
- Ambient Occlusion(环境光遮蔽)
- Metallic(金属度)
- Normal(法线贴图)
- Emissive(自发光)
- 所有贴图分辨率为4096x4096,确保高品质视觉效果
- 角色材质类型包括:
- 武器建模与材质:
- 包含未来风格长剑模型,匹配角色整体风格
- 武器贴图类型与角色一致,分辨率高达4096x4096
- 武器建模参数:
- 多边形数:587 Faces
- 三角面数:1,015 Tris
- 顶点数:596 Verts
- 跨平台支持与扩展性:
- 兼容Unity Humanoid动画系统,支持动作重定向
- 可部署于PC、主机、移动端、VR等多种目标平台
- 材质使用Unity Standard Shader构建,便于移植与修改
使用场景与推荐打分
该资源适用于多种类型的Unity项目:- 科幻射击与战术类游戏开发:⭐⭐⭐⭐⭐
- RPG/NPC角色原型:⭐⭐⭐⭐
- 虚拟偶像/角色定制系统:⭐⭐⭐⭐
- 影视与动画预览制作:⭐⭐⭐⭐
- 教育与美术培训资源:⭐⭐⭐⭐
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