
初创 GPU 制造商 Bolt Graphics 已成为 Blender 开发基金的最新企业赞助者,每年向 Blender 的开发贡献 24 万欧元。
这一消息意味着,在尚未发售任何显卡之前,Bolt Graphics 对这款开源 3D 软件开发的投入,已超过任何其他 GPU 制造商。
一家拥有雄心勃勃目标、但实际性能尚未验证的 GPU 初创公司
总部位于加州的初创公司 Bolt Graphics 今年早些时候因发布其 Zeus GPU 平台而在科技媒体上引发关注。
该平台采用专为路径追踪优化的架构,公司声称其 GPU 的光线追踪性能高于 NVIDIA 旗舰级游戏显卡 GeForce RTX 5090。
目前这些数据仅基于内部模拟,而非实际硬件测试,且 Zeus 架构在其他常见图形任务中的表现尚不明确。
Bolt Graphics 计划推出四款独立显卡,显存容量介于 32GB 至 256GB 之间,目标市场涵盖游戏、计算机图形与高性能计算领域。
开发套件预计将于 2026 年发货,而显卡本身预计要到 2027 年才会进入大规模量产阶段。
对 Blender 开发的投入已超过 AMD、Intel 或 NVIDIA
然而,Bolt Graphics 已承诺将其部分资金投入 Blender 开发。其“企业赞助者”身份表明其年最低贡献额为 24 万欧元。
这一数额已超过老牌 GPU 厂商:NVIDIA 和 AMD 目前均为“钛金级”赞助者,相当于每年 12 万欧元;而 Intel 的“白金级”身份则相当于每年 6 万欧元。
Bolt Graphics 早前已宣布,Blender 是其“正在为 Zeus 平台构建支持”的应用程序之一,其他还包括 3ds Max、Houdini、Maya、Nuke、Unity 和 Unreal Engine。
在 LinkedIn 的一篇帖子中,Bolt Graphics 创始人兼 CEO Darwesh Singh 表示,Bolt 团队“每天都在使用 Blender 来对我们的技术进行基准测试并创作艺术作品”。
Singh 称,他本人“在没钱回馈时就成长于 Blender 的使用中”,并表示支持开发基金是“梦想成真”,最后以“WE 💛 BLENDER!!!”作结。


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