电影行业色彩管理标准 ACES(Academy Color Encoding System,学院色彩编码系统) 正式成为学院软件基金会(Academy Software Foundation, ASWF)托管的最新项目。
此举旨在推动开源社区对 ACES 的贡献,并加强 ACES 与 ASWF 旗下相关项目(如 OpenColorIO)的深度集成。
电影全生命周期的行业级色彩管理标准
ACES 加入 ASWF,某种程度上是一次“内部整合”——因为 ACES 本就是由 ASWF 的创始成员 AMPAS(美国电影艺术与科学学院)所开发。
作为电影工业广泛采用的开源色彩管理框架,ACES 旨在确保项目从实拍、视觉特效、后期制作、母版输出到归档存档的整个生命周期中,色彩呈现始终保持一致。
它最初是为应对影视制作中日益繁多的数字摄影机型号与 RAW 图像格式所带来的色彩不一致问题而生。
今年发布的 ACES 2.0 引入了全新的输出变换(Output Transforms),用于将 ACES 图像渲染至各类显示设备,目标是:
- 提升色彩还原准确性
- 在不同动态范围设备间实现更一致的显示效果
- 扩展对自定义输出设备的支持
晋升 ASWF “孵化项目”,与 rawtoaces 并列
ACES 现已成为 ASWF 的最新“孵化项目”(Incubating Project)——这是 ASWF 对开源项目成熟度的中间等级定义。
与 ACES 一同列为孵化项目的,还有其“姊妹工具”——rawtoaces(RAW 转 ACES 工具),专门用于将数字摄影机 RAW 文件转换为 ACES 容器格式文件。
AMPAS 将“继续积极参与”ACES 的开发工作。学院高级影像工程师 Scott Dyer 将担任新成立的 ACES 技术指导委员会(Technical Steering Committee)主席。
此外,原有的 ACES Central 官网仍将是社区新闻、资源与技术文档的核心平台。
开源协作新篇章:与 OpenColorIO、OpenEXR、MaterialX 深度联动
成为 ASWF 项目后,ACES 有望吸引更多开源开发者贡献代码与工具,并更紧密地与以下 ASWF 项目协同:
- OpenColorIO:开源色彩管理解决方案
- OpenEXR:高动态范围(HDR)图像标准
- MaterialX:材质描述与交换标准
此举标志着 ACES 从“学院主导标准”正式迈向“全球开源协作生态”,为电影、游戏、虚拟制作等领域的跨平台、跨管线色彩一致性奠定更开放、更可持续的基础。


评论留言