NVIDIA宣布DLSS 4插件正式适配虚幻引擎5.6,新增对多帧生成、光线重建等技术的支持,帮助开发者提升游戏性能与图形质量。该插件还包含DLAA抗锯齿、Reflex低延迟等功能,适用于UE5.6项目优化。
NVIDIA宣布DLSS 4插件正式适配虚幻引擎5.6,新增对多帧生成、光线重建等技术的支持,帮助开发者提升游戏性能与图形质量。该插件还包含DLAA抗锯齿、Reflex低延迟等功能,适用于UE5.6项目优化。
在 CES 2025 上,NVIDIA 展示了由 Lightspeed Studios 打造的技术演示《Zorah》,全面呈现基于 Unreal Engine 5 和 RTX 神经渲染的最新图形技术。该演示融合巴洛克建筑风格与电影级视觉语言,打造出一个既真实又充满幻想色彩的世界。艺术家团队利用 Substance 3D 工具链进行精细化材质处理,实现从远距离整体观感到近距离细节的极致还原。Zorah 不仅是一次视觉盛宴,更是未来实时图形技术的重要风向标。
NVIDIA RTX 5060 Ti 发布 8GB/16GB 双版本,但评测仅限 16GB 型号。Hardware Unboxed 揭露厂商被禁止提供 8GB 评测卡,疑似掩盖性能差距。分析认为此举或误导消费者,推动低价型号销售。
NVIDIA重磅开源!PhysX与Flow GPU核心代码全面开放,BSD-3协议下可商用修改。覆盖刚体、流体、可变形物体模拟,助力游戏开发、模组社区及科研领域。
NVIDIA RTX 5070 Ti 是 Blackwell RTX 50 系列的最新成员,以其强劲的性能和更实惠的价格成为高端显卡市场的热门选择。本文详细解析了 RTX 5070 Ti 的性能、价格以及与 RTX 40 系列的对比,同时探讨了其供应情况对购买的影响,为玩家提供全面的升级建议。