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标签:建模软件

共有 6 篇文章
Plasticity 2025.3发布:实例化+网页预览+曲率实时反馈
Plasticity 2025.3发布:实例化+网页预览+曲率实时反馈

Plastic Software(Nick Kallen)发布 Plasticity 2025.3,进一步强化其作为“艺术家 CAD 工具”的定位。核心更新包括:全新实例化系统,支持对实体、曲面、曲线等对象创建实时关联实例,显著降低复杂项目的资源开销;Plasticity Share 网页预览功能,允许通过浏览器安全分享仅含网格的项目预览;以及曲率与连续性操作的实时交互反馈,极大提升硬表面建模精度与效率。此外,软件新增 SVG 曲线导出(适用于技术文档)、优化 OBJ 导出选项(含“仅凸 Ngon”防破面设置),并改进 Move 工具、枢轴、PBR 材质与 HDRI 光照系统。Plasticity 2025.3 兼容 Windows、Linux 与 macOS。此次更新不仅完善了基础建模能力,更在协作、输出与性能层面为概念艺术家和硬表面设计师提供了更流畅、安全、高效的创作体验。

Silo 2026.0 发布:新增 Blender 桥接插件,无缝联动建模
Silo 2026.0 发布:新增 Blender 桥接插件,无缝联动建模

Nevercenter 发布 Silo 2026.0,主打新增 Silo Blender Bridge 插件,允许用户在 Blender 中选中对象后直接调用 Silo 的专业建模工具(如拓扑笔刷、Sub-D 编辑、实时 UV 展开),修改完成后通过中间 FBX 文件自动同步回 Blender。尽管当前实现依赖文件交换,可能导致 Blender 修改器失效,但为轻量建模与开源生态的结合提供了高效路径。Silo 作为专注低多边形与基础模型创建的工具,仍广泛用于游戏资产制作与 ZBrush 雕刻前处理。配套渲染器 Milo 暂未更新,维持 2025.0 版本。软件支持 Windows 10+ 与 macOS 12.0+。

自动对齐曲面命令上线,Plasticity 2025.2 优化NURBS建模流程
自动对齐曲面命令上线,Plasticity 2025.2 优化NURBS建模流程

Plasticity 2025.2 是一款专为艺术家打造的轻量级 NURBS 建模工具,新增 HDRI 环境光照与 34 种预设物理材质,显著提升模型可视化质量。更新内容包括法线检查与拓扑着色器、测量曲率与连续性命令、自动对齐曲面功能,以及多项建模流程优化。支持多平台运行,提供 Indie 与 Studio 两种授权版本。

Autodesk 发布 Mudbox 2026!再度“零新功能”
Autodesk 发布 Mudbox 2026!再度“零新功能”

Autodesk 推出的 Mudbox 2026 延续了近年来的“更新惯例”——官方日志仅提到“小幅更新”,且未列出任何新功能。这已是该软件连续第五年未引入显著改进。Autodesk 回应称,此次更新聚焦“授权管理和崩溃修复”等底层优化,但未透露未来是否会有重大升级。值得注意的是,尽管其他产品涨价,Mudbox 月费却从 15 美元降至 10 美元,年费保持 100 美元不变。软件支持 Windows、Linux 和 macOS 系统,仅提供订阅制。

Plasticity 2024.2发布!引入了变形与网格捕捉新功能
Plasticity 2024.2发布!引入了变形与网格捕捉新功能

Plasticity 2024.2,专为艺术家设计的轻量级NURBS建模软件,带来了全新的变形工具和网格捕捉功能,使用户能够更精确地控制3D模型的形状。此外,该版本还增加了对SVG格式的支持,允许用户通过导入矢量图形来快速生成3D对象。尽管官方文档尚未更新,但用户可以访问Plasticity网站免费试用软件,或是加入官方Discord服务器以获得最新的资讯和更新通知。Plasticity致力于为用户提供更加高效和直观的建模体验。