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标签:DCC软件

共有 176 篇文章
Reallusion发布与ComfyUI联动的iClone&Character Creator插件「AI Render」开放测试版!
Reallusion发布与ComfyUI联动的iClone&Character Creator插件「AI Render」开放测试版!

Reallusion为庆祝成立25周年,推出AI Render插件开放测试版,实现iClone/Character Creator与ComfyUI的深度集成。通过3D环境生成精准ControlNet输入(深度、姿态、法线、边缘),确保AI生成视频的帧间一致性。支持22种风格预设与LoRA训练,助力原创IP打造。同时,公司更新内容政策,标准授权即可跨平台使用资产,并推出低价iContent授权。AI深度搜索功能提升资产查找效率。

Blender艺术家必备:botaniq 7.1新增200+植物与散布工具
Blender艺术家必备:botaniq 7.1新增200+植物与散布工具

Polygoniq公司发布了其Blender植物库botaniq的7.1版本更新。此次更新新增209个植物模型,显著扩展了对南美、非洲、澳大利亚等地生物群落的覆盖,并引入按地理位置筛选物种的实用功能。库内资产现已超千种,包含树木、灌木、草本等,并提供预设生物群落、3D岩石及散布工具。自7.0版起,通过开源资产浏览器engon加载。新版本还增加了106种散布模式和90条曲线。兼容Blender 3.6+及Cycles/Eevee渲染器,是建筑可视化和3D艺术家的强大资源。

Substance 3D Sampler 5.1发布:自动平铺与褶皱移除重塑材质工作流
Substance 3D Sampler 5.1发布:自动平铺与褶皱移除重塑材质工作流

Adobe推出Substance 3D Sampler 5.1更新,强化其作为“数字孪生”一体化工具的能力。核心新增“自动平铺”滤镜,可智能识别并重复图案,尤其适用于织物纹理;“褶皱移除”滤镜能自动消除照片中的皱纹。克隆图章和均衡化滤镜也获算法升级。新增图层合并功能可降低计算负担。对HP Z Captis扫描仪的支持扩展至生成粗糙度贴图,并优化了工作流程。软件兼容Windows、Linux及macOS,是材质艺术家和3D创作者提升效率的利器。

Open Review Initiative发布ReviewPluginApi重大更新!
Open Review Initiative发布ReviewPluginApi重大更新!

2025年8月7日,Academy Software Foundation(ASWF)旗下项目Open Review Initiative(ORI)宣布对ReviewPluginApi进行三项重大更新。该开源库原由Sony Pictures Imageworks开发,旨在为审片/播放系统提供跨应用插件接口。本次更新包括模块化API设计(支持Session、Timeline、Annotation、Color、Viewport等模块)、新增五大功能控件(如会话管理、批注、调色等),以及OpenRV的RPA模式,实现与Itview功能对齐。

300+更新!Houdini 21 KineFX动画、CFX模拟与AI建模全面升级
300+更新!Houdini 21 KineFX动画、CFX模拟与AI建模全面升级

SideFX发布Houdini 21重大更新,带来300多项新功能,堪称史上最强“点一”版本。核心亮点包括:Otto——开箱即用的生产级人类角色绑定;Otis——GPU加速的FEM级肌肉组织模拟引擎;Copernicus——实时USD图像处理框架;Vulkan视口正式投产。KineFX动画系统、CFX有机模拟、Pyro/MPM物理模拟、AI神经点曲面、PDG管线及Houdini Engine引擎集成全面升级,支持Unreal 5.6、Unity 6等主流平台,显著提升CG制作效率与真实感。

Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max:AI驱动材质生成,夜空与3D流式传输革新工作流
Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max:AI驱动材质生成,夜空与3D流式传输革新工作流

Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max,带来多项重磅升级。核心亮点包括:AI材质生成器(测试版)与AI增强器(测试版),可从照片生成PBR材质并智能提升渲染真实感;全新天文级精准夜空系统,支持自定义日期与地理位置;Chaos Cloud GPU渲染速度提升3倍;3D流式传输支持在线协作审阅。同时优化LightMix灯光数量、RAW去噪、DR负载均衡、视口代理及Multi-import,支持OpenPBR着色器,全面提升3ds Max用户的渲染效率与工作流体验。

Autodesk 发布 Maya 2026.2:生成式动画与外观开发工作流重大优化
Autodesk 发布 Maya 2026.2:生成式动画与外观开发工作流重大优化

Autodesk推出Maya 2026.2,重点优化生成式动画系统MotionMaker,更新AI模型提升低速动作精度,优化狼角色动画并减小文件体积。LookdevX插件加强MaterialX支持,实现文档链接与实时预览。USD for Maya支持导入/导出相机、灯光及变换动画曲线。Arnold for Maya主要为Bug修复。Bifrost now默认安装。精简版Maya Creative 2026.2同步更新,但不含Bifrost教程。支持Windows、Linux及macOS系统。

Rebelle 8 早期访问版发布:探索粒子鬃毛画笔与环境光照
Rebelle 8 早期访问版发布:探索粒子鬃毛画笔与环境光照

Escape Motions发布的Rebelle 8早期访问版带来了众多更新,尤其在专业版中加入了粒子基础鬃毛画笔、环境光照及光线追踪阴影等高级功能,极大提升了绘画的真实感。同时,标准版和专业版均获得RYB色轮、颜色和谐系统和智能对称绘画等功能,增强了颜色选取和创意表达能力。此外,Rebelle 8还进行了多项工作流和性能优化,包括提高画笔尺寸上限、改进PSD文件兼容性以及增强AI图像放大技术NanoPixel。无论是专业画家还是爱好者,都能从中受益。

Natsura 早期体验:Houdini新利器,用“植物DNA”生成动态树木
Natsura 早期体验:Houdini新利器,用“植物DNA”生成动态树木

Natsura推出Houdini植物生成插件早期体验版,结合参数化建模、植物模拟与规则控制,高效创建3D树木。利用Houdini APEX框架,支持向地/向光性、碰撞影响,并生成可驱动动态效果的“植物DNA”节点网络。已在SideFX“Project Elderwood”中应用,输出数据精细(如应变、距离图),支持与3D扫描、Unreal PCG集成。工作流模块化,提升生产效率。当前免费测试,定价未定。

Photoshop 26.9来了!AI移除工具升级,支持第三方模型选择
Photoshop 26.9来了!AI移除工具升级,支持第三方模型选择

Adobe推出Photoshop 26.9稳定版,更新AI“移除”工具并支持在Firefly功能中选择第三方AI模型。测试版新增两大AI功能:“和谐化”自动融合前景与背景(调光/色/影);“生成式超分辨率”免费将图像放大至4096px。稳定版支持通过第三方应用(如Slack)分享图像。测试版中“和谐化”消耗积分,“超分辨率”免费。兼容Win10+/macOS 12+。

Cascadeur 2025.2重磅更新:AI补间支持多风格选择,最长120帧
Cascadeur 2025.2重磅更新:AI补间支持多风格选择,最长120帧

Nekki发布了动画软件Cascadeur 2025.2,核心升级在于其AI补间系统,新增“风格”选项,允许用户选择行走、奔跑、战斗等多种运动类型,并将最大生成帧数提升至120帧。软件改进了轨迹编辑功能,支持在视口中直接调整切线(Bezier模式),并新增“方向轨迹”类型。工作流程方面,自动支点检测更智能,AutoPhysics等工具也获更新,并新增对Windows平台3Dconnexion 3D鼠标的官方支持。该版本适用于Windows、Linux及macOS,提供免费非商用版。

Rumba 2.0重磅更新:物理动力学+序列编辑器,重塑角色动画流程
Rumba 2.0重磅更新:物理动力学+序列编辑器,重塑角色动画流程

Rumba 2.0发布,为角色动画带来重大升级。核心新增“动力学系统”,可自动为尾巴、绳索等生成物理次级运动;引入“序列编辑器”,支持在上下文中管理、编辑镜头序列,提升连续性。延续直接操控几何体、非破坏性图层动画的高效工作流。管线集成增强:mtorba支持更多Maya节点,FBX/USD导入导出更优,支持.zip资源包导入。适用于VFX与电影动画,兼容Windows/Linux。

JangaFX 发布 IlluGen 1.0:全新节点式工具,一键生成游戏内2D/3D特效资产
JangaFX 发布 IlluGen 1.0:全新节点式工具,一键生成游戏内2D/3D特效资产

IlluGen 1.0是JangaFX推出的全新游戏视觉特效工具,采用节点式工作流,支持在单一图中同时创作2D纹理与3D模型。内置动画时间轴、智能节点系统与子图功能,可导出翻页动画、非方形纹理、网格翻页动画等格式。支持PBR渲染与多种着色模型,优化游戏VFX管线。兼容Windows/Linux/macOS,提供独立艺术家与工作室授权方案。

LiquiGen 1.0发布:生产级实时液体模拟,支持VAT与VDB导出
LiquiGen 1.0发布:生产级实时液体模拟,支持VAT与VDB导出

LiquiGen 1.0正式发布,标志着JangaFX的实时液体模拟软件进入生产就绪阶段。新版本提升性能与稳定性,支持蜂蜜、油等高粘度液体模拟,引入全新摄像机控制、材质系统及高质量网格化选项。新增导出格式包括网格翻页动画、顶点动画纹理(VAT)和VDB速度场,强化游戏与VFX管线集成。诊断面板优化工作流,支持SDF/法线平滑。兼容Windows/Linux,macOS版即将推出。

Blender将支持平板设备,iPad Pro成为首发机型
Blender将支持平板设备,iPad Pro成为首发机型

Blender基金会宣布将推出适配平板设备的版本,首发支持iPad Pro并优化触控交互界面。开发团队通过重构工作区布局,采用浮动工具面板和折叠菜单提升小屏幕操作效率,但保留完整功能集。技术演示将于SIGGRAPH 2025亮相,安卓版本后续开发计划包含华为MatePad等设备。部分UX改进如快速收藏夹编辑器已实装至Blender 5.0 alpha,未来将反向移植到桌面版。非官方安卓移植版APK已引发社区热议,但缺乏官方优化。

Autodesk发布Arnold 7.4.3:机器学习风格化渲染时代来临
Autodesk发布Arnold 7.4.3:机器学习风格化渲染时代来临

Autodesk发布Arnold 7.4.3渲染器,核心突破是新增Inference成像器,基于ONNX框架实现机器学习风格迁移,可生成非真实感渲染效果。性能方面,GPU体积渲染速度提升至3.3倍,全局光照采样效率提高2.5倍。OpenPBR材质系统优化薄壁材质散射效果,USD工作流获得增强。这是最后一个支持CentOS 7的版本,主要插件(MtoA/C4DtoA等)已同步更新,但Houdini插件暂未适配。仅支持Windows/Linux系统的NVIDIA GPU加速渲染。

Autodesk发布Flame 2026.1:OCIO色彩管理革命与AI升级系统
Autodesk发布Flame 2026.1:OCIO色彩管理革命与AI升级系统

Autodesk发布Flame 2026.1重大更新,核心变革是用开源OpenColorIO替代SynColor色彩管理系统,实现与Maya/Nuke的流程统一。新增机器学习视频升频系统支持4K素材3倍放大,Type文字工具提供专业字距调控。Rocky Linux平台独家获得GPU加速支持,项目管理窗口新增色彩标签系统。值得注意的是,Lustre调色软件已停止更新,Flame家族仅保留Flame/Flare/Flame Assist三款产品。2026系列仅支持Rocky Linux 8.10+/macOS 13+系统,全面采用订阅制授权。

D5 Render 2.11重磅升级:多功能AI代理+AI材质生成革新建筑可视化
D5 Render 2.11重磅升级:多功能AI代理+AI材质生成革新建筑可视化

Dimension 5发布D5 Render 2.11重大更新版本,新增多功能AI代理支持技术问答和智能种植方案生成,AI Material Snap可从参考图像生成PBR材质。新增Advanced Brush和Custom Path场景布局工具,支持平行投影摄像机和IES灯光配置,实时路径追踪系统正式上线并支持FSR帧生成技术。团队订阅用户可享Cesium集成和8K视频渲染功能,全面支持多种3D格式导入。

InstaMAT 2025正式发布:游戏与影视制作的全新纹理绘制工具
InstaMAT 2025正式发布:游戏与影视制作的全新纹理绘制工具

Abstract发布InstaMAT 2025,正式结束早期测试。新版本新增地形生成工具集、曲线路径编辑功能,提升材质视口预览质量,支持AI材质创作与多引擎集成。Polyverse云端资产管理平台同步更新,Pioneer授权取消数据共享要求。适用于AAA游戏与影视制作,提供灵活授权方案。

SynthEyes 2025.5 发布:ML Motion Estimation 实现 AI 自动跟踪突破
SynthEyes 2025.5 发布:ML Motion Estimation 实现 AI 自动跟踪突破

SynthEyes 2025.5 是 Boris FX 推出的最新版本 3D 跟踪软件,新增基于机器学习的 ML Motion Estimation 自动跟踪模式,支持将网格绑定至跟踪点,并优化了镜头去畸变处理。新版本还增强了 Mask ML 的边缘扩展控制,提升了与外部软件的兼容性。适用于 VFX 流程中的多种镜头类型,包括立体与 360 度 VR 镜头。

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