全部模型资源
  • 全部模型资源
  • - 交通工具
  • - 动物昆虫
  • - 场景\道具模型
  • - 建筑模型
  • - 植物模型
  • - 武器模型
  • - 独家资源库
  • - 科幻模型
  • - 角色动画库
  • - 角色模型
  • 博客

标签:DCC软件

共有 182 篇文章
Adobe更新PS 26.10:新增星形绘制功能,简化几何图形创作
Adobe更新PS 26.10:新增星形绘制功能,简化几何图形创作

Adobe推出Photoshop 26.10版本,作为2025年8月的常规更新,主要新增“星形工具”,支持用户通过拖拽直接创建规则星形。可通过上下文任务栏调整星形角数、凹陷深度、填充与描边等属性,操作更直观高效。本次为轻量级更新,无其他重大功能变动。适用于概念艺术、纹理绘制与后期修饰。支持Windows 10+与macOS 13.0+系统,进一步优化创意工作流程。

【免费!还带VR】Adobe这波操作太狠,3D审阅神器来了!
【免费!还带VR】Adobe这波操作太狠,3D审阅神器来了!

Adobe 推出免费 3D 资产审阅工具 Substance 3D Reviewer,支持桌面与 Meta Quest 系列 VR 设备。用户可上传 OBJ、FBX、glTF 等格式模型,经半自动优化后,在共享虚拟空间中实时协作审阅,支持 1:1 真实比例查看,精准评估人机工学与装配。内置语音聊天与模型批注功能。建议使用 3MB 以下轻量模型,纹理不超过 2048×2048。目前仅支持静态资产,不支持动画,CAD 格式支持为实验性。该工具与 Meta 合作开发,旨在提升设计评审效率,任何 Adobe 账户用户均可免费使用。

Marmoset Toolbag 5.02发布!贴花、条带平铺与低模烘焙的全面升级
Marmoset Toolbag 5.02发布!贴花、条带平铺与低模烘焙的全面升级

Marmoset 发布 Toolbag 5.02 正式版,重点增强纹理功能:新增专用“贴花”图层、支持矢量投影;创新“条带平铺”系统可创建模块化管状结构(如鞋带、蛇形);加入“涂抹”工具与图层转蒙版功能。烘焙支持低模到低模直接操作,简化流程。渲染器新增光线追踪雾效,并优化密集场景的 GPU 显存占用。工作流改进包括快捷键编辑器、场景搜索、批量编辑与自定义资源库文件夹。兼容 Win10/macOS 13.5+,支持主流 GPU,是游戏与视效艺术家的高效实时渲染工具。

UVPackmaster 3.4.2 for Blender 推出一键UV重打包功能
UVPackmaster 3.4.2 for Blender 推出一键UV重打包功能

UVPackmaster 3.4 为 Blender 带来重大更新,核心功能为“一键自动重打包”,可智能识别修改过的模型并重新打包,极大优化迭代流程。新增纹理密度控制(px/m),确保游戏与实时项目中的纹理质量统一。支持按顶点颜色分组管理UV孤岛,并可将打包设置保存为文件内“选项集”或独立预设。该插件为GPU加速的高性能UV引擎,支持UDIM、非方形布局,兼容NVIDIA及Vulkan加速的AMD显卡与Mac。适用于Blender 2.83+,是提升UV工作效率的实用工具。

YT-Tools for Blender:让 Modo 工作流重现生机
YT-Tools for Blender:让 Modo 工作流重现生机

前 Foundry 工程师 Yoshiaki Tazaki 推出 Blender 插件 YT-Tools(售价 20 美元),专为 Blender 4.0+ 设计,旨在重现经典 3D 软件 Modo 的高效建模工作流。插件核心功能包括 Modo 标志性的线性/径向衰减、上下文感知的智能选择(支持历史记录与独立存储)、交互式切片与对称合并等。同时提供动作中心、临时工作平面、统计面板等辅助功能,优化工作流。该插件帮助习惯 Modo 的艺术家将肌肉记忆迁移到 Blender,提升建模效率,目前支持 Windows 与 macOS。

大规模混合法线?Smart Mesh Blend 插件助您轻松实现
大规模混合法线?Smart Mesh Blend 插件助您轻松实现

Andres Stephens(Trinumedia)推出基于几何节点的Blender/Bforartists插件Smart Mesh Blend(1.0.0版)。该工具可自动混合集合内多个网格的表面法线,消除相交处的明暗接缝,营造无缝视觉效果。通过拖拽资源到场景的向导式操作,简化了传统手动或布尔合并的繁琐流程。支持调节混合距离、模糊强度,保留材质,并可烘焙法线。适用于地形、机械组装或角色部件等复杂场景的快速预览。插件兼容Blender及注重易用性的分支Bforartists,是提升建模效率的实用工具。

Reallusion发布与ComfyUI联动的iClone&Character Creator插件「AI Render」开放测试版!
Reallusion发布与ComfyUI联动的iClone&Character Creator插件「AI Render」开放测试版!

Reallusion为庆祝成立25周年,推出AI Render插件开放测试版,实现iClone/Character Creator与ComfyUI的深度集成。通过3D环境生成精准ControlNet输入(深度、姿态、法线、边缘),确保AI生成视频的帧间一致性。支持22种风格预设与LoRA训练,助力原创IP打造。同时,公司更新内容政策,标准授权即可跨平台使用资产,并推出低价iContent授权。AI深度搜索功能提升资产查找效率。

Blender艺术家必备:botaniq 7.1新增200+植物与散布工具
Blender艺术家必备:botaniq 7.1新增200+植物与散布工具

Polygoniq公司发布了其Blender植物库botaniq的7.1版本更新。此次更新新增209个植物模型,显著扩展了对南美、非洲、澳大利亚等地生物群落的覆盖,并引入按地理位置筛选物种的实用功能。库内资产现已超千种,包含树木、灌木、草本等,并提供预设生物群落、3D岩石及散布工具。自7.0版起,通过开源资产浏览器engon加载。新版本还增加了106种散布模式和90条曲线。兼容Blender 3.6+及Cycles/Eevee渲染器,是建筑可视化和3D艺术家的强大资源。

Substance 3D Sampler 5.1发布:自动平铺与褶皱移除重塑材质工作流
Substance 3D Sampler 5.1发布:自动平铺与褶皱移除重塑材质工作流

Adobe推出Substance 3D Sampler 5.1更新,强化其作为“数字孪生”一体化工具的能力。核心新增“自动平铺”滤镜,可智能识别并重复图案,尤其适用于织物纹理;“褶皱移除”滤镜能自动消除照片中的皱纹。克隆图章和均衡化滤镜也获算法升级。新增图层合并功能可降低计算负担。对HP Z Captis扫描仪的支持扩展至生成粗糙度贴图,并优化了工作流程。软件兼容Windows、Linux及macOS,是材质艺术家和3D创作者提升效率的利器。

Open Review Initiative发布ReviewPluginApi重大更新!
Open Review Initiative发布ReviewPluginApi重大更新!

2025年8月7日,Academy Software Foundation(ASWF)旗下项目Open Review Initiative(ORI)宣布对ReviewPluginApi进行三项重大更新。该开源库原由Sony Pictures Imageworks开发,旨在为审片/播放系统提供跨应用插件接口。本次更新包括模块化API设计(支持Session、Timeline、Annotation、Color、Viewport等模块)、新增五大功能控件(如会话管理、批注、调色等),以及OpenRV的RPA模式,实现与Itview功能对齐。

300+更新!Houdini 21 KineFX动画、CFX模拟与AI建模全面升级
300+更新!Houdini 21 KineFX动画、CFX模拟与AI建模全面升级

SideFX发布Houdini 21重大更新,带来300多项新功能,堪称史上最强“点一”版本。核心亮点包括:Otto——开箱即用的生产级人类角色绑定;Otis——GPU加速的FEM级肌肉组织模拟引擎;Copernicus——实时USD图像处理框架;Vulkan视口正式投产。KineFX动画系统、CFX有机模拟、Pyro/MPM物理模拟、AI神经点曲面、PDG管线及Houdini Engine引擎集成全面升级,支持Unreal 5.6、Unity 6等主流平台,显著提升CG制作效率与真实感。

Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max:AI驱动材质生成,夜空与3D流式传输革新工作流
Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max:AI驱动材质生成,夜空与3D流式传输革新工作流

Chaos发布V-Ray 7 Update 2 for 3ds Max,带来多项重磅升级。核心亮点包括:AI材质生成器(测试版)与AI增强器(测试版),可从照片生成PBR材质并智能提升渲染真实感;全新天文级精准夜空系统,支持自定义日期与地理位置;Chaos Cloud GPU渲染速度提升3倍;3D流式传输支持在线协作审阅。同时优化LightMix灯光数量、RAW去噪、DR负载均衡、视口代理及Multi-import,支持OpenPBR着色器,全面提升3ds Max用户的渲染效率与工作流体验。

Autodesk 发布 Maya 2026.2:生成式动画与外观开发工作流重大优化
Autodesk 发布 Maya 2026.2:生成式动画与外观开发工作流重大优化

Autodesk推出Maya 2026.2,重点优化生成式动画系统MotionMaker,更新AI模型提升低速动作精度,优化狼角色动画并减小文件体积。LookdevX插件加强MaterialX支持,实现文档链接与实时预览。USD for Maya支持导入/导出相机、灯光及变换动画曲线。Arnold for Maya主要为Bug修复。Bifrost now默认安装。精简版Maya Creative 2026.2同步更新,但不含Bifrost教程。支持Windows、Linux及macOS系统。

Rebelle 8 早期访问版发布:探索粒子鬃毛画笔与环境光照
Rebelle 8 早期访问版发布:探索粒子鬃毛画笔与环境光照

Escape Motions发布的Rebelle 8早期访问版带来了众多更新,尤其在专业版中加入了粒子基础鬃毛画笔、环境光照及光线追踪阴影等高级功能,极大提升了绘画的真实感。同时,标准版和专业版均获得RYB色轮、颜色和谐系统和智能对称绘画等功能,增强了颜色选取和创意表达能力。此外,Rebelle 8还进行了多项工作流和性能优化,包括提高画笔尺寸上限、改进PSD文件兼容性以及增强AI图像放大技术NanoPixel。无论是专业画家还是爱好者,都能从中受益。

Natsura 早期体验:Houdini新利器,用“植物DNA”生成动态树木
Natsura 早期体验:Houdini新利器,用“植物DNA”生成动态树木

Natsura推出Houdini植物生成插件早期体验版,结合参数化建模、植物模拟与规则控制,高效创建3D树木。利用Houdini APEX框架,支持向地/向光性、碰撞影响,并生成可驱动动态效果的“植物DNA”节点网络。已在SideFX“Project Elderwood”中应用,输出数据精细(如应变、距离图),支持与3D扫描、Unreal PCG集成。工作流模块化,提升生产效率。当前免费测试,定价未定。

Photoshop 26.9来了!AI移除工具升级,支持第三方模型选择
Photoshop 26.9来了!AI移除工具升级,支持第三方模型选择

Adobe推出Photoshop 26.9稳定版,更新AI“移除”工具并支持在Firefly功能中选择第三方AI模型。测试版新增两大AI功能:“和谐化”自动融合前景与背景(调光/色/影);“生成式超分辨率”免费将图像放大至4096px。稳定版支持通过第三方应用(如Slack)分享图像。测试版中“和谐化”消耗积分,“超分辨率”免费。兼容Win10+/macOS 12+。

Cascadeur 2025.2重磅更新:AI补间支持多风格选择,最长120帧
Cascadeur 2025.2重磅更新:AI补间支持多风格选择,最长120帧

Nekki发布了动画软件Cascadeur 2025.2,核心升级在于其AI补间系统,新增“风格”选项,允许用户选择行走、奔跑、战斗等多种运动类型,并将最大生成帧数提升至120帧。软件改进了轨迹编辑功能,支持在视口中直接调整切线(Bezier模式),并新增“方向轨迹”类型。工作流程方面,自动支点检测更智能,AutoPhysics等工具也获更新,并新增对Windows平台3Dconnexion 3D鼠标的官方支持。该版本适用于Windows、Linux及macOS,提供免费非商用版。

Rumba 2.0重磅更新:物理动力学+序列编辑器,重塑角色动画流程
Rumba 2.0重磅更新:物理动力学+序列编辑器,重塑角色动画流程

Rumba 2.0发布,为角色动画带来重大升级。核心新增“动力学系统”,可自动为尾巴、绳索等生成物理次级运动;引入“序列编辑器”,支持在上下文中管理、编辑镜头序列,提升连续性。延续直接操控几何体、非破坏性图层动画的高效工作流。管线集成增强:mtorba支持更多Maya节点,FBX/USD导入导出更优,支持.zip资源包导入。适用于VFX与电影动画,兼容Windows/Linux。

JangaFX 发布 IlluGen 1.0:全新节点式工具,一键生成游戏内2D/3D特效资产
JangaFX 发布 IlluGen 1.0:全新节点式工具,一键生成游戏内2D/3D特效资产

IlluGen 1.0是JangaFX推出的全新游戏视觉特效工具,采用节点式工作流,支持在单一图中同时创作2D纹理与3D模型。内置动画时间轴、智能节点系统与子图功能,可导出翻页动画、非方形纹理、网格翻页动画等格式。支持PBR渲染与多种着色模型,优化游戏VFX管线。兼容Windows/Linux/macOS,提供独立艺术家与工作室授权方案。

LiquiGen 1.0发布:生产级实时液体模拟,支持VAT与VDB导出
LiquiGen 1.0发布:生产级实时液体模拟,支持VAT与VDB导出

LiquiGen 1.0正式发布,标志着JangaFX的实时液体模拟软件进入生产就绪阶段。新版本提升性能与稳定性,支持蜂蜜、油等高粘度液体模拟,引入全新摄像机控制、材质系统及高质量网格化选项。新增导出格式包括网格翻页动画、顶点动画纹理(VAT)和VDB速度场,强化游戏与VFX管线集成。诊断面板优化工作流,支持SDF/法线平滑。兼容Windows/Linux,macOS版即将推出。

更多