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标签:AMD

共有 6 篇文章
从SDK到 UE5 插件:AMD FidelityFX 2.0全面支持FSR 4技术
从SDK到 UE5 插件:AMD FidelityFX 2.0全面支持FSR 4技术

AMD推出FidelityFX SDK 2.0,集成FSR 4超分辨率技术,显著提升视觉质量与时序稳定性,尤其优化粒子效果。SDK旨在简化开发者集成流程,并作为未来AI技术(如Neural Radiance Caching、ML Frame Generation)的“发射平台”。同步更新UE5插件支持FSR 4,适用于UE 5.1+项目。FSR 4需Radeon RX 9000系列GPU,SDK支持Win10+/DirectX 12,采用MIT开源许可。为游戏与实时渲染应用带来性能与画质新突破。

AMD发布FSR Redstone:最新超分辨率技术FSR 3.1.4与全新UE 5.6插件!
AMD发布FSR Redstone:最新超分辨率技术FSR 3.1.4与全新UE 5.6插件!

AMD发布FSR 3.1.4更新及Unreal Engine 5.6专用插件,为下一代AI渲染技术FSR Redstone铺路。FSR Redstone包含Neural Radiance Caching、ML Ray Regeneration、ML Super Resolution与ML Frame Generation四大AI技术,旨在实现与DLSS对等的性能与画质。FSR 3.1.4优化了鬼影抑制并支持未来驱动升级,新增对ML帧生成的摄像机参数支持。新插件简化了UE 5.6集成流程,Radeon Anti-Lag 2同步更新。

AMD发布面向Unreal Engine 5.4的TressFX 5.0:支持Lumen光追与连续LOD
AMD发布面向Unreal Engine 5.4的TressFX 5.0:支持Lumen光追与连续LOD

AMD宣布推出专为Unreal Engine 5.4打造的TressFX 5.0,作为开源毛发与皮毛渲染技术,新版本全面支持Lumen软/硬件光线追踪、深度阴影近似、连续LOD及IndirectDraw纹理优化。开发者可通过Git补丁或手动方式集成至项目,并配合Maya插件完成资产制作。未来将支持UE5.5及以上版本,显著提升角色毛发的真实感与性能表现。

AMD Threadripper 9980X/9970X深度解析:Zen 5架构下的CG性能飞跃
AMD Threadripper 9980X/9970X深度解析:Zen 5架构下的CG性能飞跃

AMD Ryzen Threadripper 9980X和9970X两款基于Zen 5架构的HEDT处理器在CG领域的早期基准测试。测试涵盖3ds Max、Blender、Maya、Houdini、Unreal Engine等多个软件的视口、渲染及文件操作性能,并与老款3990X对比。结果显示,新处理器在多核性能、PCIe 5.0文件保存速度上优势显著,单核性能亦有提升,且功耗表现更优。结合高核心数、大内存支持和80条PCIe 5.0通道,9000系列为高端CG创作提供了强大平台。

AMD发布FSR 4、AFMF 2.1和RIS 2.0,全面提升游戏画质与性能
AMD发布FSR 4、AFMF 2.1和RIS 2.0,全面提升游戏画质与性能

AMD最新驱动Adrenalin Edition 25.3.1推出FSR 4、AFMF 2.1和RIS 2.0三大技术升级。FSR 4提升渲染超分辨率画质,支持FSR 3.1游戏升级;AFMF 2.1优化帧生成,减少重影;RIS 2.0增强图像锐化,适用于游戏和非游戏应用。新驱动需Radeon RX 9000系列显卡支持,AFMF 2.1兼容Radeon RX 6000系列及以上显卡。

AMD发布Capsaicin 1.2,支持变形动画与Meshlet渲染
AMD发布Capsaicin 1.2,支持变形动画与Meshlet渲染

AMD推出Capsaicin 1.2开源框架,新增对变形目标动画、Meshlet渲染和ACES色调映射的支持,适用于实时渲染技术开发。该框架与GPU无关,需支持DirectX 12/DXR 1.1的显卡,并包含现成组件如TAA、SSGI和glTF加载功能。Capsaicin 1.2还支持.dds纹理格式和FidelityFX特效,默认采用ACES色调映射,兼容Blender、Godot等工具。