技术参数
- 动画总数:70
- 动画类型:原地动画(In-Place)
- 骨骼绑定:已绑定至Epic Skeleton,包含IK骨骼
- 动画蓝图数量:1
- Blueprint数量:1(预览用)
- 支持的开发与目标构建平台:任意平台
- 已测试兼容引擎版本:4.18 - 4.27,5.0 - 5.4
动画内容
动画覆盖移动与攻击两类动作,攻击动作包含蹲伏、地面和空中变体。具体动画列表如下: 移动动画类:角色在侧视角下的移动步法序列。 攻击动画类:- 蹲伏攻击动画
- 地面攻击动画
- 空中攻击动画
预览系统
附带一个动画蓝图,用于展示动画在骨骼网格体上的运行效果。一个Preview Blueprint允许开发者直接在关卡中放置并查看动画表现。使用方式
动画绑定至Epic Skeleton,通过引擎标准重定向流程即可迁移至任意使用同一骨骼结构的自定义角色。技术适用性评估
适用游戏类型:2D或2.5D侧视角格斗游戏、横版动作游戏PC、主机、Mac、Linux平台评级:★★★★★
动画数据不产生GPU或CPU计算开销,所有平台均可满帧运行。移动端平台评级:★★★★★
动画资源本身不涉及渲染管线或计算负载,与移动端硬件完全解耦,可直接使用。更多

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