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MatPlus 将 Substance 3D 风格的纹理绘制带入 Blender

MatPlus Blender
MatPlus

工具开发商 B3FX Studios 推出了 MatPlus,这是一款有趣的新插件,旨在将 Substance 3D 风格的分层纹理绘制功能引入 Blender

MatPlus “将 Blender 的材质编辑器转变为强大的基于图层的绘制工具,其设计灵感来自 Substance 3D Painter、ArmorPaint 和 Mari 等专业软件的工作流”。

专注于硬表面纹理绘制的分层绘制插件

MatPlus(据称是“Material Paint Layer Unified System”的回溯缩写)并非第一个宣称或被宣传为 Adobe Substance 3D Painter 替代品的应用。

B3FX Studios 在推广 MatPlus 时提到了一个热门竞争者——开源软件 ArmorPaint;另一个则是游戏中间件公司 Abstract 最近发布的 InstaMAT Studio。

然而,与它们不同的是,MatPlus 是一个 Blender 插件,这意味着其绘制工具直接集成在这款开源 3D 软件内部。

尽管已有其他用于分层绘制的 Blender 插件,但许多都专注于创建绘画风格效果,而 MatPlus 则明确聚焦于硬表面纹理绘制。

B3FX Studios 在开发 Blender 插件方面已有成功记录,其作品包括广受欢迎的几何破碎插件 RBDLab。

支持图层混合与“智能蒙版”

Blender 原生的“纹理绘制”(Texture Paint)系统允许用户直接在视口中对着 3D 模型进行绘制,并支持使用绘图板时的压力感应。

在此基础上,MatPlus 实现了“非破坏性绘制图层系统,支持类似 Photoshop 的混合模式”,并为每个图层提供蒙版,以实现对输出的精细控制。

撰写本文时,该插件尚无在线文档,但后者似乎是实现高质量效果的关键。

该插件在 Superhive 平台的页面展示了一个配套的“智能蒙版”库——这些蒙版很可能是基于几何信息生成的,因为其中包含了环境光遮蔽(AO)、曲率(Curvature)和厚度(Thickness)等类型。

此外,还包含针对常见硬表面纹理任务的更具体蒙版,例如在缝隙中添加污垢和灰尘,或在暴露的边缘应用磨损效果。

用户还可以对蒙版应用滤镜以修改效果:Superhive 页面展示了一系列熟悉的操作,包括模糊(Blur)、锐化(Sharpen)、扭曲(Distort)和反相(Invert)。

支持在 2D 和 3D 视图中绘制

除了 3D 视口外,MatPlus 用户还可以在 UV 展开的 2D 视图中绘制纹理。

该插件支持 2D 对称绘制,并支持 UDIM 纹理布局。Superhive 页面提到的其他功能还包括“优化的纹理烘焙”,并配有自动笼体系统,以实现“无失真烘焙”。导出的纹理“可直接用于”Unreal EngineUnity 等游戏引擎,但目前尚不清楚是否存在直接导出功能。

附带现成的笔刷、蒙版纹理和 PBR 材质库

该插件自带一个专为硬表面纹理设计的自定义笔刷库,包括模仿螺丝、螺栓、端口和工业标识贴花的笔刷形状。

用户还获得一个用于蒙版的灰度纹理库,包含大量噪点和污渍纹理;以及超过 360 种 PBR 材质,包括金属、瓷砖、砖块和木材。

系统要求

MatPlus 1.0 兼容 Blender 4.5,支持 Eevee 和 Cycles 渲染器

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