技术细节:
核心内容包含:
- ⛰️ 地形系统:崖壁(4096法线贴图)、卵石群(512漫反射)+6套PBR地形纹理
- 🌳 植被系统:古树(20,960顶点/LOD 6级)、竹林(风场效果)、樱花树(12,342顶点)
- 🌫️ 气候系统:HDRP体积雾(密度0.8)、雾霭粒子(生命周期4.5秒)
技术规格:
✅ 材质规范:92组六通道PBR(BaseColor/Normal/AO/Metallic/Roughness/Opacity)- 藤蔓Alpha Clip阈值0.35
- 岩面金属度0.3-0.7动态氧化效果 ✅ 优化方案:
- 古树LOD 6级:20,960顶点 → 128面Billboard
- 纹理分级:地形4096/植被2048/卵石512
平台限制:
- URP需手动转换(路径:/URP_Conversion)
- 移动端慎用(古树高模未拆分)
场景适配评分:
- 🎮 3A级PC开放世界:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️(六通道PBR+HDRP雾效)
- 🗺️ 亚洲风MMORPG:⭐️⭐️⭐️⭐️(樱花树模型+竹林风场)
- 🎬 影视预演场景:⭐️⭐️⭐️⭐️(崖壁法线细节+粒子系统)
- 📱 移动端轻量项目:⭐️(URP雾效残缺+高顶点模型)
注:原生兼容HDRP(2021.3.6f1+),含雾霭/日落/夜景三套演示场景。
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