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Marmoset Toolbag 5 硬表面货船模型资产烘焙与渲染全流程中文教程(6章节)

欢迎来到我们的​​6章节系列教程​​,学习如何在Marmoset Toolbag中完成硬表面3D资产的​​烘焙、贴图与渲染全流程​​。本系列源自Marmoset Toolbag官方教程,由次世代模型库翻译配音而来。旨在帮助您减少软件切换,直接在Toolbag中实现高效3D内容创作,特别适合游戏美术师和希望掌握Toolbag一体化工作流的3D艺术家。

​​章节详解​​

​​第1章:倒角烘焙与模型着色​​

本章介绍如何利用Toolbag的​​倒角着色器(Bevel Shader)​​快速优化硬表面细节,并演示从Plasticity等CAD友好软件导入模型的工作流。重点讲解:

  • 将倒角烘焙至游戏可用法线贴图
  • 通过​​Quick Loader​​优化烘焙项目设置

​​第2章:矢量图层绘制3D细节​​

革命性的​​矢量图层(Vector Layers)​​功能让机械结构的重复细节贴图变得轻松。您将学习:

  • 非破坏性地绘制面板线、铆钉等细节
  • 启用对称绘制与局部对称禁用
  • 使用形状矢量快速创建复杂结构

​​亮点功能​​:

  • ✔ 支持布尔运算的笔刷
  • ✔ 径向对称雕刻

 


​​第3章:雕刻组实现磨损纹理​​

通过​​雕刻组(Carve Groups)​​和​​同步点(Sync Points)​​高效添加风化效果:

  • 单张高度混合蒙版控制多层材质混合
  • 自动从矢量图层生成输入贴图数据


​​第4章:高级分层与材质创作​​

探索无限层级的​​遮罩技术​​:

  • 雕刻组色彩ID遮罩
  • 方向性渐变遮罩
  • 边缘曲率遮罩
  • 材质库资源应用


​​第5章:污渍贴图与特效制作​​

最终贴图阶段包含:

  • 三种铭牌贴图方法(模板/平面UV/矢量层)
  • 程序化污渍生成
  • 自发光材质与局部光源设置


 

​​第6章:动画渲染与火焰特效​​

专业展示技巧:

  • 光线追踪渲染场景搭建
  • 分层材质动画实现动态火焰
  • 电影级摄像机运镜设计

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