技术细节
- 模型与纹理:93个唯一静态网格,全部配备自动生成碰撞体;215张1K/2K分辨率PBR纹理,配合127个材质及材质实例,支持运行时参数调整。
- 动画绑定:无骨骼或动画数据,纯静态环境资产。
- LOD优化:所有资产均内置多级LOD,对游戏进行深度优化,支持远景自动降模,显著降低GPU负载与Draw Call。
- 兼容性:原生支持Unreal Engine 5.0至5.6;目标平台覆盖Windows、Mac、Linux、Nintendo Switch、PS4、Xbox One、Oculus、SteamVR、HoloLens 2、Gear VR及HTML5。
使用场景与打分
- PC/主机独立游戏:★★★★★
- VR/AR应用:★★★★☆
- 移动端(含Switch):★★★☆☆
- Web 3D展示(HTML5):★★☆☆☆
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