程序化动画与蓝图系统
- Spline蓝图应用:内置专为节日特效设计的蓝图系统,支持通过Spline组件自动生成圣诞灯串(garlands)、控制儿童铁路(children's railway)运行路径,并实现灯光辉光(glow of Christmas lights)的动态脉冲效果。
- 非程序员友好:蓝图已预设参数,开发者可通过拖拽Spline点快速定义灯串走向,调整发光频率与颜色,无需编写代码即可实现复杂动态视觉效果。
- 性能考量:尽管未提供LOD,但材质实例(128个)与分层贴图系统(512–4096)支持手动优化,可在高端与低端设备间平衡画质与帧率。
材质与纹理系统
- PBR工作流:284张贴图构成完整PBR材质体系,覆盖Albedo、Normal、Roughness、Emissive等通道,尤其注重发光材质(如蜡烛、灯串、壁炉火光)的物理准确性。
- 分辨率梯度:贴图分辨率从512(小物件)到4096(主墙体、圣诞树)分级配置,兼顾内存占用与视觉锐度,适配PC、主机及部分移动端项目。
文件格式与兼容性
- 原生格式:虚幻引擎专用(.uasset),包含完整材质、纹理与蓝图资源。
- 引擎支持:兼容Unreal Engine 4.21–4.27 及 5.0–5.5,充分利用UE5的Lumen全局光照与Nanite几何体系统(需手动启用)。
- 平台限制:仅支持Windows开发与部署,Mac平台不可用。
使用场景与推荐打分
- PC端休闲/叙事类游戏:⭐⭐⭐⭐⭐
- 主机游戏(PS5/Xbox):⭐⭐⭐⭐
- 虚拟节日活动/直播场景:⭐⭐⭐⭐⭐
- 教育/文化展示项目:⭐⭐⭐⭐
- 移动端游戏(iOS/Android):⭐⭐⭐
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