渲染与材质
所有模型使用2K/4K HDR/PBR标准材质,法线、金属度、粗糙度、AO、自发光贴图完备;在Unity 2019.4.36f1及2021.3.29f1下均测试通过。随包提供URP与HDRP转换UnityPackage,下载后一键导入即可切换渲染管线,无需手动重设Shader。性能与平台
资产默认无LOD,面数中等偏高,推荐用于PC/主机项目;移动与VR需自行减面与压缩纹理。所有纹理已按PBR规范命名,支持Amplify Shader Editor二次编辑。行业使用场景及评分
- 3A级PC/主机科幻FPS/TPS:★★★★★
- 开放世界太空生存沙盒:★★★★☆
- 影视级实时渲染/虚拟制片:★★★★☆
- VR太空漫游体验:★★★☆☆(需手动减面)
更多

评论留言