技术细节
绑定与动画
- 骨骼绑定:已绑定自定义骨架(非Epic/MetaHuman),开发者需进行动画重定向以适配标准角色系统。
- 动画支持:内置9个基础动画(待机、行走、奔跑、跳跃、攻击等),适用于轻量级战斗或探索类游戏。
表情与材质系统
- 面部Morph Target:支持基础表情控制(如眨眼、微笑、惊讶),增强角色表现力。
- 法线优化:法线贴图针对“动漫风格”进行调整,强化线条感与卡通渲染兼容性。
- 材质系统:4个主材质 + 63个材质实例,支持快速换色、光泽度调整,无需重新烘焙纹理。
纹理与兼容性
- 贴图分辨率:128×128 至 2048×2048,关键部位(面部、服装)使用2K贴图确保细节。
- 引擎支持:UE 5.3–5.5,支持Lumen与Nanite(需手动启用)
- 平台支持:Windows、Mac、Linux
- LOD:无,建议用于中近距离角色展示
适用场景与评分
- 动漫风格PC/主机游戏:⭐⭐⭐⭐⭐(模块化+表情系统开箱即用)
- 虚拟主播/角色定制系统:⭐⭐⭐⭐⭐(高自由度换装,适合UGC内容)
- 动画预演/分镜设计:⭐⭐⭐⭐(表情与动画支持叙事表达)
- 移动端游戏:⭐⭐⭐(需简化面数至3万以下,压缩贴图为1K)
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