动画与绑定系统
- Epic Skeleton适配:提供专为Humanoid角色优化的绑定文件,含IK骨骼(eyes_l, eye_r, breast_l, breast_r),支持骨骼权重自动映射,可直接导入Unreal项目并调用演示动画(retarget可用)。
- ARKit面部捕捉:集成Apple/ARKit Blendshapes系统,支持实时面部表情捕捉(适用于直播、VR互动),Morph Target系统可扩展自定义表情。
材质与纹理优化
- PBR工作流:贴图通道完整(含Thickness、Emissive等特殊通道),分辨率涵盖2K–4K,支持多种发色、眼色、衣物颜色变体,UV通道独立划分,便于二次开发调整细节。
使用场景与推荐打分
该模型凭借高性能优化与多平台适配能力,适用于以下场景:- PC端RPG / 动作类游戏:⭐⭐⭐⭐⭐
- 主机游戏(PS5/Xbox):⭐⭐⭐⭐⭐
- 移动端游戏(iOS/Android):⭐⭐⭐⭐
- VR/AR角色展示:⭐⭐⭐⭐
- 直播/虚拟偶像:⭐⭐⭐⭐⭐
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