技术细节:
动画:
- Maya 2018版本:通过自定义绑定控制面板与Skin Modifier实现蒙皮,结合Morph Target完成面部表情变形系统,支持FK链控制(手指、脊椎、四肢)及头部/颈部旋转、眼球注视功能。
- Blender 4版本:集成Rigify系统,默认面部控制与自定义表情调节并行,兼容主流动画工作流。
- Mixamo优化:提供专为Unreal Engine 5与Unity引擎适配的FBX版本,支持快速动画绑定与实时交互。
材质与纹理:
- 采用PBR材质工作流,贴图通道完整(Color、Glossy、Normal、AO、SSL、SSLColor),分辨率涵盖4096×4096至1024×1024,确保细节表现力。
- 所有贴图源自原创摄影与手绘创作,附带woods_4k.hdr环境光贴图,支持Arnold渲染器复现预览效果。
文件格式与适配:
- 格式覆盖Blender 4(.blend)、FBX(.fbx)及OBJ(.obj)。
- FBX版本需手动指定纹理路径。
更多

评论留言