Unigine 2.20正式支持3D高斯点绘技术
Unigine 2.20版本的重大更新,包括新增可视化UI设计系统、渲染性能提升、对3D高斯点绘技术(3DGS)的实验性支持,以及对VR/XR设备的扩展兼容性。作为一款专注企业级市场的高端实时3D引擎,Unigine凭借其64位坐标精度、GIS/CAD支持及多平台兼容性,正在持续推动仿真、工程、训练等领域的数字孪生与可视化发展。
Unigine 2.20版本的重大更新,包括新增可视化UI设计系统、渲染性能提升、对3D高斯点绘技术(3DGS)的实验性支持,以及对VR/XR设备的扩展兼容性。作为一款专注企业级市场的高端实时3D引擎,Unigine凭借其64位坐标精度、GIS/CAD支持及多平台兼容性,正在持续推动仿真、工程、训练等领域的数字孪生与可视化发展。
UNIGINE 2.19.1版本引入了对USD文件格式的完全支持,包括导入和导出功能,极大地方便了资产管理和跨平台工作流程。更新后的SSRTGI技术提升了全局光照效果,而DLSS和FSR在VR中的集成则确保了高分辨率下的性能表现。此外,新增的OpenXR手势追踪、Linux系统支持和Web流媒体插件等功能,进一步丰富了UNIGINE作为一款强大且灵活的游戏和可视化引擎的能力。此版本为开发者提供了更加丰富的工具集,助力创建沉浸式和交互式的数字体验。