iCrowds 发布:Blender 人群模拟插件支持 Sims 式需求系统,兼容 iCity
iCity 开发者 Hothifa Smair 推出全新 Blender 插件 iCrowds,专为游戏、动画与建筑可视化提供高效人群模拟方案。
其最大亮点是 “City”系统:人群角色具备类似《模拟人生》的需求驱动行为(如吃饭、睡觉、如厕),能自动寻路完成目标,大幅提升场景真实感。
插件共提供 7 种人群生成系统(3 动态 + 4 静态),支持体育场观众、表面散布、曲线绘制等多种布局方式,并可与 iCity 和 iCars 协同使用。
iCrowds 自带 10 款高低模角色,支持生成最多 10 万名智能体,适用于中远景人群渲染。
仅需 Blender 4.5+ 即可运行,是一款轻量但功能强大的专业级人群工具。
