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标签:地形设计软件

共有 6 篇文章
World Creator 2025.3 发布:支持 OctaneRender 导出与 Godot 桥接插件
World Creator 2025.3 发布:支持 OctaneRender 导出与 Godot 桥接插件

BiteTheBytes 发布了 World Creator 2025.3,这是一款基于 GPU 的地形生成软件,主要用于游戏开发、动态图形和 VFX 制作。新版本引入了多项关键功能,包括将地形导出为 ORBX 文件格式以便在 OctaneRender 中渲染,以及新增了 Godot 集成插件。此外,用户现在可以在地形上绘制孔洞以创建洞穴或隧道入口,并将这些入口位置导出为遮罩。其他改进还包括导出地形浮雕图,用于可视化高度变化或创建风格化地形设计。World Creator 支持通过分层工作流创建地形,并能使用多种滤镜模拟侵蚀和沉积效果。它已被广泛应用于 Blizzard Entertainment、Crytek 等知名游戏与 VFX 工作室。World Creator 2025.3 支持 Windows 10 及以上版本,提供了与 Blender、Cinema 4D、Godot、Houdini、Unity 和 Unreal Engine 的集成插件。该版本进一步增强了其在游戏与影视行业的应用价值,提升了地形生成与编辑的灵活性与效率。

World Creator 2025.1发布:生物群系+GTA V导出+授权调整
World Creator 2025.1发布:生物群系+GTA V导出+授权调整

BiteTheBytes 发布 World Creator 2025.1 重大更新,核心新增“生物群系系统”,允许用户构建并绘制完整生态系统(如森林、沙漠),系统自动实时混合与排序;支持导入自定义 3D 资产(含 Megascans),并提供程序化/手动散布功能,支持子对象细节添加;材质系统升级,支持自发光与置换贴图;视口新增降噪器与 LUT 支持;性能提升 15%,并意外加入对 GTA V 模组社区的直接导出支持。

JangaFX更新GeoGen 0.5:bug修复为主,但带来macOS重大兼容性突破
JangaFX更新GeoGen 0.5:bug修复为主,但带来macOS重大兼容性突破

JangaFX推出GeoGen 0.5,主要为错误修复更新,并首次支持macOS系统(需macOS Sequoia及Apple Silicon Pro/Max/Ultra芯片)。作为面向游戏艺术家的实时地形与行星生成工具,GeoGen可生成高度图与3D地形,被视为Grand Designer的继任者。软件兼容Windows、Linux及macOS,最低需GTX 1060或M1 Pro级别硬件,目前处于商业beta阶段。

GeoGen 的公测版发布!引领未来地形设计方向
GeoGen 的公测版发布!引领未来地形设计方向

JangaFX近日宣布推出GeoGen的公共测试版,一款专注于实时地形与行星生成的创新工具。GeoGen采用直观的节点式界面,允许用户精确控制地貌细节,如噪声、侵蚀等,并能轻松制作带有大气效果的行星。最新0.3.0-beta版本带来了诸多改进,包括对子图的支持、岩石节点的增强控制以及渲染质量的提升。GeoGen旨在简化游戏开发与数字艺术创作中的地形设计过程,让创意无限扩展至浩瀚宇宙。

World Creator 2024.2正式发布!加入Blender 4.1 的桥接工具
World Creator 2024.2正式发布!加入Blender 4.1 的桥接工具

BiteTheBytes宣布推出其备受期待的World Creator 2024.2版本,再次定义了基于GPU的地形生成技术的标准。此版本在前版基础上新增了强大的3D压印系统与MatCap材质支持,让艺术家能够更加自由地塑造逼真且富有创意的自然环境。更新的河流系统能够根据地形坡度智能雕刻河谷,而多边形图层功能的回归则让用户能轻松调整地形形态。伴随性能优化和更多实用滤镜,World Creator 2024.2不仅满足专业人士的苛刻需求,也为业余创作者打开了新世界的大门。无论是游戏开发、电影VFX还是虚拟现实项目,这一版本都是不可或缺的创意伙伴。

World Creator 2024.1发布! 引入全新河流系统
World Creator 2024.1发布! 引入全新河流系统

World Creator 2024作为一款前沿的GPU实时地形与景观创作工具,已推出重大更新。其中,全新的河流系统成为最大亮点,它不仅允许用户通过程序化方式自动分析地形、计算流向并生成河流,还支持艺术家完全自主设计,从泉源放置到流点控制,实现对河流形态的精准把握。与此同时,软件对多边形层进行了深度改良,用户可自由创建各类多边形形状,如湖泊、山脉等,配合新增的六边形、挤压和岩石层滤镜,极大地丰富了地形表现力。