开放通用场景描述联盟(AOUSD)正式发布了 OpenUSD 26.03 规范,本次更新的核心亮点是原生支持 3D Gaussian Splatting (3DGS) 技术。新版本引入了 UsdVolParticleField3DGaussianSplat schema,将 3DGS 数据定义为一种新的 USD Prim 类型,并提供了参考渲染器 hdParticleField 以在 USD 文件中直接可视化高斯溅射数据。此外,联盟还发布了将主流 PLY 格式转换为 USD 的脚本,旨在加速 3DGS 在 VFX、虚拟制作、动画及建筑可视化领域的生产应用。除 3DGS 外,OpenUSD 26.03 还支持编译为 WebAssembly 以便在浏览器中运行,并实验性地增强了对绑定角色(rigged characters)的支持及舞台加载性能优化。这是继 glTF 之后,第二个宣布原生支持 3DGS 的主要 3D 数据交换格式。
